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Numenéra

Neue Produkte für Numenéra und Space: 1889

Ab heute könnt ihr im Uhrwerk-Shop Torment: Tides of Numenéra für Numenéra und Edisons Enzyklopädie für Space: 1889 vorbestellen!

Torment: Tides of Numenéra – Das Entdecker-Handbuch

Erkunde neue Länder. Entdecke neue Kreaturen. Erforsche neue Geheimnisse.

Das Computerspiel Torment: Tides of Numenera spielt in einer komplett neuen Region der Neunten Welt. Dieses Buch beschreibt detailliert die seltsamen und faszinierenden Orte, Leute und Kreaturen, die man in Torment nur flüchtig zu sehen bekam. Entdecke Geheimnisse des Computerspiels und erforsche seine Welt mit mehr Tiefe und Detailgrad. Füge die Region, ihre Einwohner und ihre Konflikte als Ganzes oder teilweise in deine Kampagne ein. Vielleicht wirst du sogar ein Verstoßener oder erforschst die Gezeiten, geheimnisvolle Kräfte, die menschliche Interaktionen formen können.

Erkunde Groß-Garravien und tauche ein in die großartige Welt von Torment: Tides of Numenera!

Torment: Tides of Numenera – Das Entdecker-Handbuch enthält:

  • Detaillierte Beschreibungen und Karten der wichtigsten Gebiete im Computerspiel, einschließlich der Sagusklippen, der Flor und der Schmiede des Nachthimmels, zusammen mit anderen Sehenswürdigkeiten wie die Verlorene See, die Tiaow-Kette und die Große Bibliothek.
  • Neue Charakter-Optionen wie die Deskriptoren „Florbrut“ und „Aalglatt“, die Foki „Atmet Schatten“ und „Spricht mit Silberzunge“ und eine neue optionale Spezies: die Ghibra aus der Wasserstadt M’ra Jolios
  • Neue Kreaturen, einschließlich des nimmersatten korpuskularen Schlunds, des transdimensionalen Kristallvors und des goldenen Nakals
  • Werte und Einzelheiten über wichtige NSCs des Computerspiels, die ihr in eurer Kampagne auftreten lassen könnt
  • Tipps, wie man einen Verstoßenen spielt, denselben Charaktertypen, den du im Computerspiel spielst, ebenso wie optionale Regeln, wie man die rätselhaften Kräfte benutzt, die die Gezeiten genannt werden.

Hardcover: A4, 180 Seiten, vollfarbig, 39,95 Euro – Torment: Tides of Numenéra – Das Entdecker-Handbuch jetzt im Uhrwerk-Shop vorbestellen


Edisons Enzyklopädie

Ein Schwimmanzug? Ein selbst konstruiertes Ätherschiff? Oder eine Erdbebenmaschine? Mit den hier vorgestellten Erfindungsregeln können Ihre Charaktere (und deren skrupellose Gegenspieler) jede Menge nützliche und spektakuläre Erfindungen machen. Von einigen hilfreichen Bonuswürfeln bis zur Herrschaft über das Sonnensystem.

Ein Kampf zwischen einer marsianischen Schraubengaleere und einem britischem Kanonenflugschiff? Eine Seeschlacht im Südchinesischen Meer? Eine Verfolgungsjagd im Schatten des Kölner Doms? Die Regeln zum Fahrzeugkampf ermöglichen schnelle und einfache Gefechte und bieten gleichzeitig zahlreiche Möglichkeiten für Charaktere, mit ihren Fähigkeiten zu glänzen. Im Jagdzeppelin, auf einer Panzerfregatte oder einem Wasser-Veloziped.

Abenteuer mit jugendlichen Charakteren? Eine militärische Kampagne mit großen Schlachten? Das Spiel mit außerirdischen Charakteren, die die seltsamen Bräuche der Erdbewohner kennenlernen? Für diese und mehr Kampagnentypen werden zahlreiche Tipps gegeben und ausgewählte Sonderregelungen vorgestellt.

Zusammen mit umfassenden Ergänzungen für die Erschaffung von Charakteren und Nichtspielercharakteren gleichermaßen, mit vielen neuen oder überarbeiteten Archetypen, Schwächen und Talenten, bietet Edisons Enzyklopädie jede Menge Regeln und Material für ein noch vielseitigeres, erfindungsreiches und action-geladenes Spiel in der Welt von Space: 1889.

Hardcover: A4, 192 Seiten, 34,95 Euro – Edisons Enzyklopädie jetzt im Uhrwerk-Shop vorbestellen

Jetzt vorbestellbar: Phaetons Vermächtnis und Seltsame Entdeckungen

Ab heute könnt ihr im Uhrwerk-Shop das neuste Space: 1889-Abenteuer Phaetons Vermächtnis – Am Abgrund der Zeit und Seltsame Entdeckungen – Zehn Kurz-Abenteuer für Numenera vorbestellen:

Phaetons Vermächtnis – Am Abgrund der Zeit

Phaeton – der geborstene Planet, dessen Überreste den Theorien nach heute den Asteroidengürtel zwischen Mars und Jupiter formen. Zwar sind schon Ätherschiffe in diese Weiten des Sonnensystems vorgedrungen und konnten Hinweise auf die Phaeton-Theorie finden, doch blieb dessen Schicksal bislang ungeklärt.

Der Band enthält ein ausführliches Abenteuer in Kampagnenlänge, das die Charaktere in den Asteroidengürtel, nach Indien und in noch exotischere Regionen der Erde führen wird. Sie erhalten in diesem Kampagnenband die Gelegenheit, ein seit der Veröffentlichung von Space: 1889 bestehendes Kerngeheimnis zu lüften: das vom Schicksal Phaetons und der Phaetonen.

Was hat es mit der verblüffenden Ähnlichkeit der uralten Schriftzeichen auf sich, die im Asteroidengürtel und auf Luna gefunden wurden? Besteht ein Zusammenhang und wenn ja, welcher? Auf der Spur dieses wissenschaftlichen Rätsels werden die Charaktere zu Archäologen im Äther, dessen Gefahren sie weitab der Erde trotzen müssen. Dabei geraten sie ins Visier geheimer Organisationen und Mächte, die ihre eigene Agenda haben und die Mission der Charaktere beobachten und sabotieren. Ihre Ergebnisse aber führen sie zurück an antike Stätten in Indien und zu schier unglaublichen Erkenntnissen über das Schicksal Phaetons – und der Erde.

In einem ausführlichen Anhang werden die Phaetonen genauer beleuchtet: Ihre Gesellschaft, ihre Relikte im Sonnensystem, ihre Technologien und Fähigkeiten.

Bei der Spurensuche nach den Phaetonen im Auftrag der Wissenschaft können sich alle Archetypen gleich welcher Nationalität und Spezies beteiligen: Eine internationale oder gar interplanetare Gruppe aus Akademikern und Wissenschaftlern, Abenteurern und Entdeckern, Ätherpiloten und Technikern, Ärzten, Soldaten und Spionen von Erde, Mars, Venus und Luna kann sich zusammenfinden. Der Erfahrungsgrad Veteran oder höher wird empfohlen. Zum Spielen wird lediglich das Space: 1889 – Grundregelwerk benötigt, der Band Luna – Der Erdmond kann darüber hinausgehend weitere spannende Informationen liefern.

Das Erbe der Phaetonen wartet auf Sie!

Hardcover: A4, ca. 160 Seiten, 29,95 EuroPhaetons Vermächtnis – Am Abgrund der Zeit jetzt im Uhrwerk-Shop vorbestellen


Seltsame Entdeckungen

Entdecke die Ruinen unter der riesigen schwebenden Schwarzen Pyramide. Stelle dich der Spinnenritterin. Entdecke die Geheimnisse der Mutter Maschine.

Ganz gleich, ob ihr die faszinierende Welt von Numenéra zum ersten Mal bespielt oder schon erfahrene Entdecker der Neunten Welt seid: Seltsame Entdeckungen bietet zehn Kurz-Abenteuer, die keinerlei Vorbereitung bedürfen und somit ideal sind, um Numenéra kennenzulernen oder die eigene Kampagne zu erweitern.

Seltsame Entdeckungen enthält:

  • Zehn seltsame und wundersame Abenteuer, mit Karten, NSC und allen wichtigen Details
  • Ein ganz neues Format, das sich an die Bedürfnisse des Spielleiters wendet, der nicht die Zeit hat, sich alles vor einer Spielrunde genau durchzulesen
  • Die Jagd nach einem Serienmörder in der Neunten Welt, die Entdeckung technologischer Ruinen, Maschinen, die organisches Leben neu programmieren und vieles, vieles mehr
  • Praktische Hinweise, wie man Abenteuer mit wenig bis gar keiner Vorbereitung leitet
  • Zwanzig wunderschöne, vollfarbige „Zeig her“-Illustrationen, die man den Spielern während des Abenteuers enthüllen kann
  • Sechs vorgefertigte und bebilderte Charaktere, mit denen man sofort losspielen kann
  • Einen Regel-Spickzettel, der dafür sorgt, dass das Spiel noch flüssiger läuft.

Softcover: A4, ca. 100 Seiten, 24,95 EuroSeltsame Entdeckungen jetzt im Uhrwerk-Shop vorbestellen

Ab heute im Handel: Ungebrochen & Reisführer der Neunten Welt

Ab heute gibt es mit Ungebrochen – Zwingard, Termark und die Blutgrasweite und der Reiseführer der Neunten Welt neue Erweiterungsbände für Numenéra und Splittermond im Handel!

Ungebrochen – Zwingard, Termark und die Blutgrasweite

Zwingard, das Land der tausend Burgen, Heimat ehrenvoller Krieger, wandernder Legendensänger und geheimnisvoller Druiden, hält seit tausend Jahren Wacht über Dragoreas Süden. Von den Schmieden Sarfirsts bis zu den geschmückten Straßen der Hauptstadt Sunnafest, von der umstrittenen Grenze zu Midstad bis zu den gewaltigen Festungen im Süden erstreckt sich ein Reich, das durch stetigen Bedrohung zusammengeschmiedet wurde. Aber auch hier gibt es Zwist und Gefahren: Anhänger von Altem und Neuem Weg ringen um Einfluss, Wyvern stoßen aus den Berghängen auf ihre Opfer herab, und niemand weiß, welche Pläne die geheimnisvollen Bewohner des Vanforstes im Herzen des Landes haben.
Termark war einst ein Teil Zwingards, doch heute ist nicht viel geblieben. Aus den Ruinen eines zerstörerischen Angriffs erhob sich ein gespaltenes, verheertes Land, regiert von Kriegsfürsten und marodierenden Banden. Ob in der Portalfeste von Aldentrutz oder in den Straßen von Garstal: Wenn auch manche nach der Wiederherstellung von Recht und Ordnung streben, ist Termark doch letztlich der Spielball streitender Interessen, die miteinander um Einfluss zwischen den Resten eines einstmals stolzen Reiches kämpfen.
Zwingard und Termark eint aber die ständige Gefahr: Südlich des Arkenir nämlich liegt ein Land, das seinem Namen alle Ehre macht – die Blutgrasweite, Heimat der Orks, der Feinde aller Völker. Kaum jemand, der die endlosen Savannen betreten und die gleißende Sonne des Landes gespürt hat, kehrte von dort zurück. Jahrtausende unter orkischem Einfluss haben die Blutgrasweite verdorben, verändert, verdreht. Gewaltige Orkschwärme durchziehen sie und konkurrieren miteinander um Platz und Nahrung. Und gelegentlich schließen sie sich zusammen und ziehen als gewaltiges Heer gen Norden.

Noch ist die Grenze ungebrochen. Doch Gnade den Völkern von Dragorea, wenn sie fällt.

Hardcover: A4, ca. 140 Seiten, vollfarbig, 29,95 Euro – Ungebrochen jetzt im Uhrwerk-Shop bestellen!

PDF: ca. 140 Seiten, vollfarbig, 14,99 Euro – Ungebrochen jetzt als PDF im Uhrwerk-Shop bestellen!


Reiseführer der Neunten Welt

Die Welt von Numenera ist anders als andere Spielwelten. Ein Ort, eine Milliarde Jahre in der Zukunft, an dem Technologie nicht von Magie zu unterscheiden ist. Und nun ist diese Welt mehr als doppelt so groß geworden! Der Reiseführer der Neunten Welt bringt deine Kampagne in unerforschtes Territorium und erweitert die Welt über die Grenzen der Regionen aus dem Numenera Grundregelwerk hinaus. Dieser über 250 Seiten starke Band beschreibt Landstriche, zu denen es bereits Hinweise in den bisherigen Büchern gab, eröffnet ganz neue Territorien, und verleiht der Heimfeste und der Ferne mehr Detail.

Von den eisigen Ländern jenseits der Südmauer bis zum geheimnisvollen Archipel der Rayskel-Inseln, von der vulkanischen Wüste von Vralk und der potenziellen Bedrohung durch die Gaianer aus dem Land Lostrei, hin bis zum weit entfernten Reich Corao und den anderen Ländern der Dämmerung. Der Reiseführer der Neunten Welt bietet Aufhänger für Abenteuer, neue NSC und den unglaublichen Detailgrad, die Fantasie und die Seltsamkeit, die du an Numenera so liebst!

Der Reiseführer der Neunten Welt enthält außerdem:

  • Mehr Informationen über die Leute, die Kulturen und das Universum der Neunten Welt
  • Detailliert beschriebene Orte, um sie direkt in Abenteuern einzusetzen
  • Mehr als zwei Dutzend neuer Kreaturen für die Spielleitung
  • Neue Charakter-Optionen für Spieler

Hardcover: A4, ca. 280 Seiten, vollfarbig, 49,95 Euro – Reiseführer der Neunten Welt jetzt im Uhrwerk-Shop bestellen!

PDF: ca. 280 Seiten. vollfarbig, 24,99 Euro – Reiseführer der neunten Welt jetzt als PDF im Uhrwerk-Shop bestellen!

Neu im Shop: Numenera, Der Sprawl und Mutant: Jahr Null

Wir haben für euch ein wenig unser Lager aufgeräumt und ein paar Sachen für Numenera, Der Sprawl und Mutant: Jahr Null in den Shop gestellt. Dabei handelt es sich jeweils um Restexemplare von Kickstarter-Materialien, also Gimmicks und ähnlichem, die für diverse Crowdfundings produziert wurden. Die Mengen der Artikel sind teilweise begrenzt, wer unbedingt etwas haben will, sollte also schnell zugreifen.

Numenera Spielleiterschirm 14,95 Euro
Numenera Softcover-Set 39,95 Euro
Numenera Weltkarte 4,95 Euro
Numenera Spielkartenset 19,95 Euro
Numenera Spielleiterheft  12,95 Euro
Numenera Abenteuerheft  14,95 Euro

Der Sprawl, limitierte Auflage 79,95 Euro
Der Sprawl, Gimmick-Set 14,95 Euro

Mutant: Jahr Null Charaktermappenset 9,95 Euro
Mutant: Jahr Null Charakterbogenblock 4,95 Euro

Zum Uhrwerk-Shop

Jetzt vorbestellbar: Reiseführer der Neunten Welt

Ab heute könnt ihr eine neue Erweiterung zu Numenéra vorbestellen: Den Reiseführer der Neunten Welt, der euch neue seltsame Länder vorstellt, die auf ihre Entdeckung warten!

Aus dem Klappentext:

Die Welt von Numenera ist anders als andere Spielwelten. Ein Ort, eine Milliarde Jahre in der Zukunft, an dem Technologie nicht von Magie zu unterscheiden ist. Und nun ist diese Welt mehr als doppelt so groß geworden! Der Reiseführer der Neunten Welt bringt deine Kampagne in unerforschtes Territorium und erweitert die Welt über die Grenzen der Regionen aus dem Numenera Grundregelwerk hinaus. Dieser über 250 Seiten starke Band beschreibt Landstriche, zu denen es bereits Hinweise in den bisherigen Büchern gab, eröffnet ganz neue Territorien, und verleiht der Heimfeste und der Ferne mehr Detail.

Von den eisigen Ländern jenseits der Südmauer bis zum geheimnisvollen Archipel der Rayskel-Inseln, von der vulkanischen Wüste von Vralk und der potenziellen Bedrohung durch die Gaianer aus dem Land Lostrei, hin bis zum weit entfernten Reich Corao und den anderen Ländern der Dämmerung. Der Reiseführer der Neunten Welt bietet Aufhänger für Abenteuer, neue NSC und den unglaublichen Detailgrad, die Fantasie und die Seltsamkeit, die du an Numenera so liebst!

Der Reiseführer der Neunten Welt enthält außerdem:

  • Mehr Informationen über die Leute, die Kulturen und das Universum der Neunten Welt
  • Detailliert beschriebene Orte, um sie direkt in Abenteuern einzusetzen
  • Mehr als zwei Dutzend neuer Kreaturen für die Spielleitung
  • Neue Charakter-Optionen für Spieler

A4 Hardcover, ca. 280 Seiten, vollfarbig 49,95 Euro – Reiseführer der Neunten Welt jetzt im Shop vorbestellen

Ab heute im Handel: Helden der See, Vangaras Prüfung und Sir Arthours Handbuch der Numenera

Ab heute erhaltet ihr in den Läden unsere beiden neuen Abenteuer Helden der See für Achtung! Cthulhu und Vangaras Prüfung für Splittermond. Zudem erscheint heute zusätzlich noch das langersehnte Technologie-Kompendium – Sir Arthours Handbuch der Numenera.

Helden der See

Helden der See ist nach Drei Könige der zweite Teil einer Reihe von Einzelabenteuern in der weltumspannenden Nullpunkt-Kampagne für Achtung! Cthulhu. Schließt euch einer Gruppe heldenhafter Soldaten, Agenten und Freiheitskämpfer im Chaos der Evakuierung von Dünkirchen an, während der eine finstere Verschwörung das Leben der alliierten Truppen bedroht!

In diesem Band findet ihr alles, was ihr braucht:

  • Ein eigenständiges Abenteuer, bestehend aus mehreren Teilepisoden, für viele Stunden Spielspaß!
  • Neue Cthulhu-Regeln für Investigatoren im Zweiten Weltkrieg – Panzer und Stukas inklusive!
  • Kartenmaterial von Europa und Dünkirchen während der Evakuierung
  • Die Einsatzbesprechung und zusätzliche schöne Handouts
  • Vier vorgefertigte Charaktere, um sofort loslegen zu können

Helden der See (A4, Softcover, ca. 48 Seiten, vollfarbig) kostet 14,95 € und ist ab sofort im Handel erhältlich – jetzt im Uhrwerk-Shop bestellen

Helden der See gibt es für 8,99 € auch als PDF jetzt im Uhrwerk-Shop bestellen


Vangaras Prüfung

Vangaras Prüfung ist das dritte unserer neuen Reihe der Mondsplitterabenteuer (nach Der Schimmerturm und Drachenpakt), kurzer und spielfertig aufbereiteter Abenteuer für ein bis zwei Spielabende auf Basis der Einsteigerbox-Regeln.

Aus dem Klappentext:

In den Verheerten Landen, eine von der Finsternis verwüstete Ödnis nördlich von Selenia, vegetieren verdorrte Gewächse neben abscheulichen Monstern. Nur dank des Wächterbundes sind diese Bestien noch nicht über die Grenzen hinaus vorgedrungen, aber der Arm der Finsternis ist länger als befürchtet. Sogar auf Burg Bärenwehr sind ihre Schatten zu spüren, obwohl das Umland noch friedlich ist und fast einem idyllischen Waldstück gleicht. Jedoch werden ihre Grundfesten von einem Mord erschüttert, der sich in der Nacht von Vangaras Prüfung ereignet – ein Ritual, das den neuen Komtur der Burg in sein Amt erheben sollte. Eile ist nun geboten, da die Burg samt Bewohner nur eine kurze Zeit durch ein Unwetter von der Außenwelt abgeschnitten ist. Können die beherzten Abenteurer das Verbrechen aufklären, bevor sich der sinistere Mörder aus dem Staub machen kann?

Vangaras Prüfung (A5, Softcover, ca. 40 Seiten) kostet 7,95 € und ist ab sofort im Handel erhältlich – jetzt im Uhrwerk-Shop bestellen

Vangaras Prüfung gibt es für 4,99 € auch als PDFjetzt im Uhrwerk-Shop bestellen


Technologie-Kompendium – Sir Arthours Handbuch der Numenera

Der Namensgeber der gesamten Spielelinie, die Numenera der Neunten Welt, sind Artefakte, Kuriositäten und Bruchstücke einer magisch erscheinenden Technologie vorangegangener Zivilisationen. Nun zeigt euch der führende, wenn auch geistig nicht mehr ganz gesunde Experte der Neunten Welt, Sir Arthour, beinahe eintausend neue Numenera, die ihr am Spieltisch einsetzen könnt!

Das Technologiekompendium enthält:

  • 400 neue Cypher
  • 225 neue Artefakte
  • 300 Kuriositäten
  • Einen neuen Rassendeskriptor für Spielercharaktere: Künstlich Intelligent
  • Ausführliche Spielleiterinformationen, um die unglaublich fortschrittlichen Technologien ins Spiel einzubinden
  • Übersichtstabellen aller bereits eingeführten Numenera, sortiert nach Funktionalität und Einsatzzweck

Technologie-Kompendium – Sir Arthours Handbuch der Numenera (A4, Hardcover, ca. 176 Seiten) kostet 39,95 € und ist ab sofort im Handel erhältlich – jetzt im Uhrwerk-Shop bestellen

Technologie-Kompendium – Sir Arthours Handbuch der Numenera gibt es für 19,99 € auch als PDFjetzt im Uhrwerk-Shop bestellen

Produkt-pReview: Das Technologie-Kompendium – Sir Arthours Handbuch der Numenera

von Bernd Splettstößer

Das Technologie-Kompendium – Sir Arthours Handbuch der Numenera ist ein Erweiterungsband zum Rollenspiel Numenéra vom Autor Monte Cook. Er umfasst 160 Seiten und ist ab dem 15.02.2018 sowohl im Druck-, als auch im PDF-Format erhältlich. Dieser Band befasst sich ausführlich mit der Technologie in der Neunten Welt – den Numenera:

  • Im ersten Kapitel werden die unterschiedlichsten Technologien, ihre Erscheinungsformen und ihre Verwendung behandelt.
  • Das zweite Kapitel enthält 400 neue Cypher.
  • Im dritten befinden sich 225 bisher nicht vorgestellte Artefakte und im vierten findet man 300 neue Kuriositäten.
  • Das fünfte und letzte Kapitel besteht aus Übersichtslisten, in denen die Numenera, aller bisher erschienenen Bücher, in nützliche Kategorien eingeteilt sind.

Dieser Band bietet eine wunderbare Ergänzung, um die zum Teil seltsamen Technologien besser im Spiel einsetzen zu können. Außerdem enthält er eine Vielzahl neuer Gegenstände der Numenera für Spielrunden.

Mehr Technik für die Neunte Welt

Das Technologie-Kompendium greift die Informationen aus dem Grundregelbuch über Technologie in der Neunten Welt auf, und ergänzt diese mit zusätzlichen Erklärungen und inspirierenden Ideen. Dabei bietet es einerseits eine vortreffliche Sichtweise der Bewohner der Neunten Welt auf diese fantastischen und unerklärlichen Dinge, und andererseits gewährt es uns Lesern des 21. Jahrhunderts, einen verständlichen Blick auf stellenweise unvorstellbare Technologien. So hilft es dabei, das Wissen der Spielercharaktere über die Numenera besser zu verstehen, und somit im Spiel optimal darstellen zu können. Zusätzlich wird es leichter, das Verständnis eines Neunt-Weltlers über Technologie im Allgemeinen einzuordnen. Durch verwandte Suchbegriffe über Wissenschaft und Technologien unserer realen Welt, findet man leicht Zugang zu Themen, die sonst eher unverständlich bleiben würden. Es werden sowohl uns bekannte Kräfte und Technologien, wie beispielsweise Elektronik, Schwerkraft und Schall behandelt, als auch weitaus fantastischere Dinge, wie massives Licht, bizarre Materie und mentale Kräfte. Die Datensphäre, als wichtiger Bestandteil der Neunten Welt, wird ebenso behandelt, wie fortschrittliche Nano- und Biotechnologie. Die Technologien werden hierbei grundlegend eingeteilt und dann Stück für Stück umfassend erläutert. Anschauliche Beispiele für die Numenera der Neunten Welt werden mit bekannten wissenschaftlichen Ansätzen unserer realen Welt ergänzt. Dadurch ergibt sich ein gut verständliches Bild von den Hinterlassenschaften der alten Welten, ohne ihnen ihre geheimnisvolle und fantastische Erscheinung zu nehmen.

Eine passable Ergänzung zum Grundregelwerk

Neben den thematischen Erklärungen gibt es immer wieder Beispiele, welche die beschriebenen Technologien sehr lebendig in der Spielwelt darstellen. Dies bietet Inspiration für Begegnungen und Abenteuer gleichermaßen. Dabei bezieht sich dieser Band stets auf das Grundregelwerk und ergänzt die dort bereits enthaltenen Informationen. Auch die unterschiedlichen Blickwinkel von Gelehrten, Abenteurern und Aeonpriestern im Gegensatz zum einfachen Volk wird durch Anmerkungen und Kommentare des Namensgebers Sir Arthour, einem der größten Experten der Numenera in der Neunten Welt, immer wieder verdeutlicht. Dieser Band ist nicht nur eine Sammlung von zahlreichen Numenera-Geräten, sondern vielmehr ein Leitfaden dafür, diese sinnvoll mit Spaß in Spielrunden zu verwenden. Auch künstliches Leben ist ein wichtiger Teil des Buches und deshalb gibt es einen weiteren Deskriptor als Charakter-Option: Künstlich intelligent. Dadurch ist es Spielern möglich, eine maschinelle Intelligenz als Spielercharakter zu erschaffen. Das Buch richtet sich gleichermaßen an Spieler und Spielleitung, da es sowohl das Verständnis für fantastische Technologie, als auch die Verwendung der Numenera beschreibt. Hunderte neuer Gegenstände machen das Spiel noch abwechslungsreicher und vielseitiger. Die Listen der Numenera nach Kategorien, wie beispielsweise Rüstungen, Fernkampfwaffen, magnetische oder biotechnische Geräte, machen es der Spielleitung leicht, genau die richtigen Geräte für passende Situationen zu finden.

Alles in allem ist dieser Band eine Erweiterung des Grundregelwerks, die nahezu alle Fragen über Technologie in der Welt von Numenera beantwortet. Dabei sind die Erklärungen gut strukturiert, leicht verständlich und sehr inspirierend. Zudem wird die Auswahl an Numenera um ein Vielfaches vergrößert. Damit ergeben sich ganz neue Optionen und spannende Elemente in der Spielrunde. Eine sinnvolle Erweiterung für jeden, der nicht nur mehr über Technologie in Numenera erfahren, sondern sie auch im Spiel einsetzen möchte.


Das Technologie-Kompendium – Sir Arthours Handbuch der Numenera (A4, Hardcover, ca. 176 Seiten, vollfarbig) kostet 39,95 € und wird am 15.02.2018 im Handel erscheinen – Jetzt im Uhrwerk-Shop vorbestellen!

Neues Zubehör im Uhrwerk-Shop

Frisch nach der Spielemesse haben wir wieder neue Schmankerl für das Rollenspielherz parat: Mini-All Rolled Ups mit Numenera-Design, Taschen und Würfelwiesen für Cthulhu-Hack und den nigelnagelneuen Orkenspalter TV-Kalender 2018.

 
Zum ersten Mal gibt es jetzt auch Mini-All Rolled Ups mit Numenera-Motiven (siehe oben). Diese kleinen Stofftäschchen, die neben Karten, Würfeln und kleinen Stiften noch für viele andere Kleinigkeiten Platz bieten, lassen sich auch wunderbar an einer Gürtelschlaufe oder einer Tasche befestigen. Ab sofort können die Mini-All Rolled Ups für 21,95 € in unserem Shop bestellt werden. Was braucht man mehr, um die Neunte Welt zu erkunden?

Für Cthulhu Hack fahren wir noch größere Geschütze auf und bieten neben kleinen Messenger Bags für 28,95 € auch große Umhängetaschen für 44,95 € an. Für die heimische Spielrunde haben wir natürlich auch etwas im Angebot: Ab sofort führen wir für 29,95 € auch Cthulhu Hack-Boxen in unserem Sortiment. Und zwar sowohl die weiße, als auch die schwarze. Zudem haben wir auch noch Würfelwiesen mit Cthulhu-Hack-Motiv für 14,95 € im Shop, die es auch in klein für 12,95 gibt. Im großen Format gibt es die Würfelwiesen auch in neutralem Dungeon-Design – egal ob in Grün oder in Grau.

Mit dem Orkenspalter TV-Kalender für das Jahr 2018 geht der ursprüngliche April-Scherz mittlerweile in die 3. Runde: der sexy Orkenspalter-TV-Kalender mit Mháire Stritter. Für das Jahr 2018 beginnt er wieder ganz traditionell im Januar. Der Kalender kann für 25 € bestellt werden und enthält neben dem Deckblatt 12 Motive plus ein Bonusbild, das nicht Mháire sondern zwei andere Orkenspalter-Darsteller zeigt: Anselme und Tim. Achtung: Der Kalender ist teilweise sehr freizügig und hat nur eine begrenzte Auflage von 250 Stück!

Livestream am 22.12. und Spendenaktion

Am 22.12. wird ab ca. 17 Uhr der nächste Livestream unserer Freunde und Kollegen von Orkenspalter TV stattfinden – diesmal aus den Räumlichkeiten von Fischkrieg in Siegen. Dort werden auch wir von Uhrwerk vertreten sein und einige Raritäten und Kuriositäten für einen guten Zweck verlosen – die genauen Modalitäten erfahrt ihr, wenn ihr den Stream anschaut. (Gerüchteweise wird es auch ein Schrottwichteln geben – man darf gespannt sein!)

Ansonsten ist geplant, eine Menge Smalltalk zu machen, dummes Zeug zu labern, eure Fragen zu beantworten und das ein oder andere Spiel zu spielen.

Der Stream wird auf der Twitch-Seite von Orkenspalter TV zu finden sein, und zwar genau hier: https://www.twitch.tv/orkenspaltertv

Numenera_CorebookAußerdem gibt es bereits ab jetzt die Möglichkeit, eines der nicht offiziell im Handel erhältlichen Numénera-Hardcover zu ergattern, und dabei auch noch etwas Gutes zu tun!

Zur Weihnachtszeit starten wir eine Spendenaktion zugunsten des UN-Flüchtlingshilfswerks (UNHCR). Diese Aktion sieht folgendermaßen aus:

Wir verkaufen in unserem Online-Shop einige Restexemplare der Hardcover-Ausgabe des Numénera-Regelwerks, welche wir euch nach Absprache mit den Backern unseres Startnext-Projekts anbieten können (die genaue Anzahl einer Druckauflage kann man nie ganz exakt bestimmen, deshalb blieben auch nach Versorgung der Backer einige Exemplare übrig). Vom Erlös dieser verkauften Exemplare gehen 50% an das UN-Flüchtlingshilfswerk.

Direkt zum Numenéra-Hardcover gelangt ihr hier.

Außerdem weiten wir die Aktion auf alle unsere lieferbaren limitierten Ausgaben* aus – bis zum 26.12. 23:59 Uhr werden wir vom Erlös aller in unserem Shop verkauften limitierten Versionen 50% an das UNHCR spenden. Die „betroffenen“ Produkte findet ihr in unserem Shop in der Rubrik Sondereditionen.

Die Aktion gilt ab sofort und solange der Vorrat reicht.

Außerdem werden wir nach Ablauf der Aktion den Erlös noch auf eine optisch ansprechendere runde Summe aufrunden. 🙂

 

 

*Das heißt, mit Ausnahme der limitierten Versionen von Achtung! Cthulhu, da diese noch nicht erschienen sind.