Ab heute im Handel: Mutant: Genlabor Alpha + Kartenset

Ab sofort könnt ihr im Uhrwerk-Shop zwei neue Produkte für unser Mutant: Jahr Null-Rollenspiel erwerben: Mutant: Genlabor Alpha und das dazugehörige Mutant: Genlabor Alpha-Kartenset!

Mutant: Genlabor Alpha

Alpha19.1.2278, 15:47, Tierversuch 766532413B. Testobjekt Cassius 09, Felis Sapiens. Das Testobjekt verstarb erneut auf dem Operationstisch. Die Überreste werden zur Konservierung und Dokumentation verschickt.

Während der großen Apokalypse floh die Menschheit in die Tiefen der unterirdischen Enklaven. In Genlaboren versuchten Forscher eine neue Lebensform zu erschaffen, indem sie menschliche und tierische DNS kombinierten. So entstand ein Tier, das intelligent und stark genug war, in der zerstörten Welt zu überleben. Die Enklaven sind gefallen, doch der Kampf der Tiere um ihre Freiheit hat erst begonnen.

Mutant: Genlabor Alpha ist eine eigenständige Erweiterung zum preisgekrönten Rollenspiel Mutant: Jahr Null. Macht euch bereit für die (R)evolution der pelzogenen Mutanten!

Inhalt:

  • Neue Regeln, Rollen für SC, Fertigkeiten und Kräfte für Tiermutanten. Die Erweiterung enthält alle Regeln, die ihr zum Spielen braucht!
  • Eine detaillierte Beschreibung des Paradiestals, das Gebirgstal, in dem die Tiere gefangen gehalten werden.
  • Eine Beschreibung der geheimnisvollen unterirdischen Anlage, die das Labyrinth genannt wird, wo die Wächter hausen.
  • Die vollständige Kampagne Flucht aus dem Paradies, in der die Spieler Tiere darstellen, die um ihre Freiheit kämpfen.
  • Einzigartige strategische Spielregeln, mit denen die Spieler wirklich die Kontrolle über den Widerstand übernehmen und seine Missionen planen.
  • Eine Übersicht, wie die mutierten Tiere durch die Zone reisen können, wenn sie entkommen, so dass sie sich den menschlichen Mutanten aus Mutant: Jahr Null anschließen.# Sucht in der hierin enthaltenen Kampagne nach einem sagenumwobenen Ort namens Eden und erlebt dort ein episches Finale.

Hardcover: A4, ca. 240 Seiten, vollfarbig, 39,95 Euro – Mutant: Genlabor Alpha jetzt im Uhrwerk-Shop bestellen!

PDF: ca. 240 Seiten, vollfarbig, 19,99 Euro – Mutant: Genlabor Alpha jetzt als PDF im Uhrwerk-Shop bestellen!


Mutant: Genlabor Alpha-Kartenset

Dieses Set enthält 55 Karten, die zusammen mit Mutant: Genlabor Alpha benutzt werden können: 21 Tierkraftkarten, 30 Artefaktkarten und 4 Mutationskarten

Diese Karten dienen dazu, eure Spielerfahrung zu vertiefen, während ihr euch aufmacht, die pelzige Mutanten-(R)Evolution zu erkunden!

Kartenset: 55 Spielkarten, beidseitig bedruckt, vollfarbig, 14,95 Euro – Mutant: Genlabor Alpha-Kartenset jetzt im Uhrwerk-Shop bestellen!

 

 

Vorbestellbar für Splittermond: Der Mertalische Städtebund

Ab heute könnt ihr im Uhrwerk-Shop einen neuen Regionalband für Splittermond vorbestellen: Der Mertalische Städtebund – Handelsmacht im Binnenmeer

Der Mertalische Städtebund – Handelsmacht im Binnenmeer

Einst regierten Könige das stolze Reich Mertalia, dessen Handelsschiffe Kristall- und Albensee durchkreuzten und der Halbinsel Reichtum und Wohlstand brachten. Doch ein blutiger Erbfolgekrieg stürzte das Land fast einhundert Jahre lang ins Chaos. Bevor sich ein Thronprätendent durchsetzen konnte, verschworen sich Handelsherren, Gildenoberhäupter und andere Machthaber in den Städten, um das Joch des Adels abzuwerfen, und an die Stelle des Königreichs trat ein Bündnis der einflussreichen Handelsmetropolen.

Heute zählt die mertalische Halbinsel zu den am dichtesten besiedelten Gebieten Dragoreas mit einer reichen und vielfältigen Kultur, und für viele Bewohner der umliegenden Reiche ist es das Land ihrer Träume: Ohne starre Standesgrenzen birgt es das Versprechen, durch Tüchtigkeit und eigener Hände Arbeit zu Reichtum und Macht zu kommen und in den Kreis der einflussreichen Magnaten aufzusteigen. Doch bittere Armut in den Elendsvierteln der Städte, Straßenschlachten unter rivalisierenden Banden und mörderische Intrigen zwischen den einflussreichen Magnaten bilden die Kehrseite der Medaille und lassen den Mertalischen Traum nur allzu oft platzen.

Der Mertalische Städtebund ist ein Quellenband für das Rollenspiel Splittermond, in dem die mertalische Halbinsel zwischen Alben- und Kristallsee mit ihren mächtigen Metropolen beschrieben wird. Jede der neun Städte des Bundes erhält dabei eine detaillierte Beschreibung, die nicht nur das Leben in der Stadt und wichtige oder einprägsame Örtlichkeiten vorstellt, sondern auch einen Überblick über die bestimmenden Persönlichkeiten und Machtgruppen gibt. Mit ausführlichen Beschreibungen zur Kultur des Städtebundes erhalten Spieler Anregungen zur stimmungsvollen Ausgestaltung von mertalischen Charakteren. Dazu kommen neue Ausbildungsvarianten und typisch mertalische Ausrüstung. Spielleiter erhalten zudem Einblicke in Hintergründe und Geheimnisse der intriganten Gesellschaft Mertalias. All dies bietet zahlreiche Inspirationen für spannende und abwechslungsreiche Abenteuer auf der mertalischen Halbinsel.

Hardcover: A4, 128 Seiten, vollfarbig, 29,95 EuroDer Mertalische Städtebund – Handelsmacht im Binnenmeer jetzt im Uhrwerk-Shop vorbestellen!

Englisches Crowdfunding: DARK CONSPIRACY

Heute gibt es einmal eine News von uns zu einem unserer englischen Spiele: Wir bringen Dark Conspiracy zurück! Mehr zum Spiel und zum Crowdfunding erfahrt ihr in den unten stehenden News (passenderweise auch in englischer Sprache). Eine deutsche Version des Spiels ist nicht unmittelbar geplant, aber natürlich bei Erfolg der englischen Linie im Bereich des möglichen.

Clockwork Publishing is proud to launch their crowdfunding for a new edition of Lester Smith’s DARK CONSPIRACY, a dystopian roleplaying game of supernatural horror. You can support the game on Game on Tabletop:

Link to the project page

First published in 1991 by Game Designers Workshop (GDW), DARK CONSPIRACY was a startlingly original action-horror game, depicting a bleak, retro-futuristic, totalitarian America where corporations rule everything and the countryside has been abandoned to violent gangs and alien horror. Clockwork Publishing is happy to bring another classic GDW game back with a new and expanded edition after enjoying great success with the new edition of SPACE: 1889 which was published in 2014.

In DARK CONSPIRACY, the players take on the roles of normal citizens in an era marked by a Greater Depression, drawn into investigating the sinister alien horror that has infiltrated human society. With a variety of high-tech weapons and paranormal abilities, these “Minion Hunters” wage a clandestine war against these dreadful forces of darkness and fight them on battlefields ranging from sprawling, dystopian metroplexes to the open countryside, haunted by weird creatures and corrupted by alien influence. The ultimate horror is that this malefic force is apparently aided by human collaborators, corporations and governments who have sold humanity out for their own survival and profit.

This new edition updates the game system, expands the setting, and heralds a robust line of accompanying sourcebooks and accessories. The team is led by veteran author and designer Jason Durall (RuneQuest, Conan, Basic Roleplaying, Serenity, Achtung! Cthulhu, The Laundry Files, World War Cthulhu, etc.), and consists of a wide and diverse team of talented newcomers and industry veterans, with additional team members to be announced.

The crowdfunding went live on Thursday 11th of April and runs until 7th of May. It includes the DARK CONSPIRACY core rulebook, a quickstart adventure, a referee screen/resource, an equipment sourcebook, a guide to paranormal phenomena, a bestiary describing the bizarre and horrific creatures of the Conspiracy, three separate card decks, and an adventure anthology.

Make sure to check out the DAY ONE specials on the project page: We have prepared a special discount for everybody who joins the project right from the beginning as a little thank you for the early support.

We hope to have gotten you interested in the world of DARK CONSPIRACY and look forward to you joining the ranks of the Minion Hunters!

Ab sofort vorbestellbar: So nicht, Schurke und Record of Dragon War

Ab sofort ist So nicht, Schurke! bei uns im Shop vorbestellbar. So nicht, Schurke ist ein Rollenspiel für (kreative) Kinder und ihre Familien, mit dem die Jüngsten das schönste Hobby der Welt näher kennenlernen können. Es umfasst die Grundbox sowie die beiden Erweiterungen Ich bin Erzähler und Auweia, Monster.
Aber das ist noch nicht alles, denn es gibt noch eine weitere Box, die ab sofort vorbestellbar ist: Record of Dragon War ist ein klassisches Rollenspiel in einem eher ungewöhnlichen Gewand – Dungeoncrawl meets Manga!
Bereits im Shop erhältlich ist Splittermond – Die Magie in der limitierten Heinzcon-Edition. Nur, solange der Vorrat reicht!

So nicht, Schurke!

So tun als ob, Abenteuer erleben, Geschichten erzählen – für die ganze Familie! Lasst euch von eurem Erzähler an fantastische Orte versetzen und nutzt die besonderen Fähigkeiten eurer selbsterschaffenen Charaktere. Gemeinsam überwindet ihr Hindernisse, löst Rätsel oder haltet die Bösewichte auf und ruft dabei „So nicht, Schurke!“.

INHALT:

  • 1 Regelbuch So nicht, Schurke!
  • 1 Abenteuerbuch Ab ins Abenteuer!
  • 15 Charakterbögen
  • 5 spezielle Würfel
  • 49 Marker
  • 80 Karten zu Charakteren, Begleitern, Kreaturen und Tricks

So nicht, Schurke ist ein Spiel für 2-5 Spieler (oder eine Familie), ab 5 Jahren. Die Grundbox enthält bereits alles, was ihr zum Spielen braucht.
Box (enthält 2 Softcoverheften, 15 Charakterbögen, 5 Würfeln, 80 Spielkarten und 49 Spielmarkern) 29,95 Euro – So nicht, Schurke! Im Uhrwerk-Shop vorbestellen


Ich bin Erzähler!

Ich bin Erzähler! ist eine Erweiterungsbox für Spielleiter und alle, die es werden wollen. Das Buch Mein erstes Abenteuer als Erzähler nimmt Kinder an die Hand, sodass sie Schritt für Schritt die Rolle des Erzählers bzw. der Erzählerin erlernen können.
Mit Ronja Rechtschaffen und die Widerliche Waffel ist ein weiteres Abenteuer mit einer einleitenden Kurzgeschichte enthalten.
Das Kartendeck Noch eins, bitte! bietet erfahreneren Spielleitern die Möglichkeit, aus Orts- und Personenkarten, Karten für Wendungen und Abenteueraufhänger, Kramkarten und Grundrissen Abenteuer spontan zusammenzustellen.
Zusätzlich enthält die Box das Ausmalbuch Ronja Rechtschaffens Fabula Entdecker und 23 stabile Pappaufsteller für Charaktere. Du bist Erzähler – lass die Welt von Fabula lebendig werden!

INHALT:

  • 1 Spielleiterbuch Mein erstes Abenteuer als Erzähler
  • 1 Ausmalbuch Ronja Rechtschaffens Fabula Entdecker
  • 1 Erzählbuch Ronja Rechtschaffen und die Widerliche Waffel
  • 23 Pappaufsteller für Charaktere und andere Figuren mit 8 Plastikfüßen
  • 101 Karten Noch eins, bitte!
  • 1 Regelübersicht

Ein Spiel für 2-5 Spieler (oder eine Familie), ab 5 Jahren. Dies ist eine Erweiterung, zum Spielen wird das Grundspiel So nicht, Schurke! benötigt.
Box (enthält 3 Softcoverheften, 23 Pappaufstellern, 101 Spielkarten und 1 Übersichtsblatt) 24,95 Euro – Ich bin Erzähler im Uhrwerk-Shop vorbestellen


Auweia Monster!

Abenteuer und Kreaturen für So nicht, Schurke!
Hörner und Hauer und Schlupfwinkel und Schrecken! 
Stürze dich in neue Abenteuer mit dieser Erweiterung für So nicht, Schurke!
Das Buch Schlupfwinkel und Schrecken enthält vier komplett neue Abenteuer, für beginnende Spielleiter und Spieler und alle, die nach neuen Herausforderungen suchen.
Das Buch Hörner und Hauer stellt 48 neue Kreaturen vor, denen du in Fabula begegnen kannst. Hinzu kommen Hinweise, wie du deine eigenen Kreaturen erschaffst, Details zum Monstermuseum sowie neue Begleiter und Charakter- Optionen.
Zusätzlich bringt dir die Box jede Menge Handouts und sogar Pappaufsteller für die Kreaturen!

INHALT:

  • 1 Kreaturenbuch Hörner und Hauer
  • 1 Abenteuerbuch Schlupfwinkel und Schrecken
  • 30 Pappaufsteller für die Kreaturen mit 8 Plastikfüßen
  • 48 Karten mit Kreaturen
  • 19 Handouts

Ein Spiel für 2-5 Spieler (oder eine Familie), ab 5 Jahren. Dies ist eine Erweiterung, zum Spielen wird das Grundspiel So nicht, Schurke! benötigt.
Box (enthältt 2 Softcoverheften, 30 Pappaufstellern, 48 Spielkarten und 19 Handoutbögen) 24,95 Euro – Auweia Monster im Uhrwerk-Shop vorbestellen


Record of Dragon War

Verliese und Drachen und Manga!

Das Lesen eines Mangas ist ein passives Erlebnis. Man kann zwar mitfiebern, wie es den Hauptfiguren ergeht, ihre Handlungen aber nicht beeinflussen. Bei Record of Dragon War ist das anders: „Was machst du?“

Du bist ein Held. Du entscheidest. Du erlebst Abenteuer!

  •  Feilsche mit den Bewohnern uralter Ruinen und prächtiger Paläste um dein Leben, mit dem Schwert in deiner Hand oder einem Zauberspruch auf deinen Lippen.
  • Erkunde verzauberte Elfenwälder und verlorene Zwergenfestungen.
  • Stelle dich Rätseln auf Leben und Tod.
  • Erforsche Geheimnisse, finde Schätze und fordere das Schicksal heraus.

Klingt das nicht nach einem perfekten Nachmittag am Spieltisch mit deinen besten Freunden? Record of Dragon War ist eine Rückkehr zu den Wurzeln des RPG-Hobbys, durchgängig illustriert von der Mangaka Marika Herzog (Demon King Camio). Record of Dragon War ist eine behutsame Neuinterpretation des ersten Rollenspiels der Welt und kompatibel mit vielen anderen „Retroklonen“.

Diese Box enthält ein vollständiges Rollenspiel. Zum Basis-Set gehören:

  • ein Spieler-Handbuch mit Regeln für Helden (Level 1-10), Kampf und Magie
  • ein Spielleiter-Handbuch mit Regeln für Abenteuer, Monster und Schätze
  • vorgefertigte Charaktere zum sofortigen Losspielen
  • Blanko-Charakterbögen für eigene Spielfiguren
  • ein Satz „Drachenwürfel“ (W4, W6, W8, W10, W12, W20)

Box (enthält 2 Softcoverheften (je 68 Seiten), 6 vorgefertigten Charakteren, 30 Blankocharakterblättern und 6 Würfeln) 29,95 Euro – Record of Dragon War jetzt im Uhrwerk Shop vorbestellen


Splittermond – Die Magie (Heinzcon Edition)

Bei dieser Ausgabe von Splittermond – Die Magie handelt es sich um die limitierte Heinzcon Edition. Diese kommt als Kunstledersoftcover im handlichen Format (etwas größer als DIN A5) daher und enthält die Inhalte der normalen Ausgabe des Quellenbandes Die Magie in selber Aufmachung. Alle bisher bekannten Errata sind in diese Ausgabe des Buches bereits eingeflossen.
Das Quellenbuch zu Magie und Zauberei in Lorakis
Magie durchdringt die ganze Welt von Splittermond und ist ein Teil des Lebens eines jeden Lorakiers. Ganz gleich, ob der Bauer auf dem Feld einen Wachstumszauber nutzt, eine Kriegerin ihre Waffe in Flammen hüllt oder ein arkaner Forscher mittel Erkenntnismagie die Geheimnisse der Welt zu ergründen versucht – sie alle greifen auf dieselben kosmischen Urkräfte zurück.
Dieser Band behandelt viele große und kleine Geheimnisse der lorakischen Magie, von der Erschaffung von Golems oder Artefakten über die Beschwörung dienstbarer Wesenheiten bis hin zur geheimnisvollen Ritualmagie. Doch auch, wer nur tiefergehendes Wissen zu den einzelnen Magieschulen erlangen oder das Zauberportfolio seiner Abenteurer erweitern möchte, findet in diesem Band alles, was dafür nötig ist.
Auch der Hintergrund lorakischer Magiewirker wird in diesem Band vertieft: Nicht nur große Geheimnisse und Sagen der Magie finden sich in diesem Band, es werden auch auch einzelne, beispielhafte magische Traditionen wie etwa die schamanistischen Flüsterschatten, die zwingardischen Skeftamagi oder die Ordensmagier von Nuum ausführlich vorgestellt.
Abgerundet wird der Band durch neue magische Ausbildungen und Meisterschaften, Bestiarium magischer Kreaturen und eine Sammlung neuer Zauber. Hier finden lorakische Zauberer alles, was das Herz begehrt!
Tauchen Sie ein in eine magische Welt!

Softcover im Kunstledereinband (limitiert), ca. 200 Seiten, vollfarbig, 50, 00 Euro – Splittermond: Die Magie – Heinzcon Edition jetzt im Uhrwerk-Shop bestellen

Ab sofort im Shop: RuneQuest-Schnellstarter

In absehbarer Zeit wird bei Uhrwerk das Crowdfunding für das RuneQuest-Grundregelwerk starten. Einen kleinen Vorgeschmack bietet der Schnellstarter, den ihr ab sofort bei uns im Shop findet, einmal als Softcover-Ausgabe für 9,95 Euro und einmal als kostenloses PDF.

RuneQuest-Schnellstarterheft

Willkommen in Glorantha! Eine mystische Welt voller Sterblicher und Götter, Mythen und Kulten, Monster und Helden. In Glorantha durchdringen die Runen alles, und die Runen zu meistern bedeutet, erstaunliche Taten und magische Wunder vollbringen zu können.
Glorantha ist eine antike Welt, die viele Zeitalter gesehen hat, aber nun vor dem größten Konflikt von allen steht: den Heldenkriegen.

Glorantha ist die Welt, in der RuneQuest spielt, eines der ältesten und einflussreichsten Rollenspiele, die je veröffentlicht wurden.

Dieser Schnellstarter fasst die wichtigsten Regeln für RuneQuest: Rollenspiel in Glorantha zusammen und stellt sie in verkürzter Form dar. Benutze dieses Heft, um sofort mit dem Spielen beginnen zu können und zu sehen, wie es verbessert worden ist. Diese Regeln und ein neues Abenteuer – Der zerbrochene Turm – bieten eine Vorschau auf die neueste Auflage von RuneQuest, die in enger Zusammenarbeit mit den Designern und Autoren des originalen RuneQuests und von Glorantha entstanden ist.

Der zerbrochene Turm, der im Herzen vom Drachenpass spielt, ist für bis zu 6 Abenteurer und einen Spielleiter geeignet und enthält alle Regeln, die man zum Spielen braucht.

PDF: 48 Seiten, zweifarbig, 0,00 Euro – RuneQuest – Schnellstarterheft jetzt als PDF im Uhrwerk-Shop bestellen!
Softcover: A4, 48 Seiten, zweifarbig, 9,95 Euro – RuneQuest – Schnellstarterheft jetzt als Softcover im Uhrwerk-Shop bestellen!

Uhrwerk auf der SPIEL DOCH! in Duisburg 2019

An diesem Wochenende öffnet ab Freitag den 29. März die SPIEL DOCH! in Duisburg – die kuschlige Messe für Gesellschaftsspiele – allen Spielbegeisterten ihre Pforten. Bis Sonntag den 31. März präsentieren dort viele Verlage ihre Produktpalette – und natürlich ist das Verlagsteam von Uhrwerk auch mit an Bord!

Wir freuen uns darauf, euch alle auf der SPIEL DOCH! in Duisburg zu sehen!

Jetzt vorbestellbar für Splittermond: Mahaluu-Archipel und Badashan

Ab heute könnt ihr im Uhrwerk-Shop zwei neue Regionalbände für Splittermond vorbestellen: Mahaluu – Archipel der Glückseligkeit und Badashan – Im Reich des Affengottes

Mahaluu – Archipel der Glückseligkeit

Der Mahaluu-Archipel ist auf den ersten – und ziemlich sicher auch auf den zweiten und dritten – Blick genau das, was man wohl so häufig auf Lorakis mit dem Klang seines Namens verbindet: Ein Ort der Friedfertigkeit, des immerwährenden Glücks und der absoluten Eintracht seiner Bewohner mit der Natur. Hier feiern die friedliebenden Insulaner das ganze Jahr über durchgehend Feste, tanzen sich durch den malerischen Alltag und singen mit den Wellen um die Wette – selbst ihre Priester predigen Sinnlichkeit, Frohsinn und Müßiggang. Bunte Vögel, anhängliche Manumaruu, grazile Orchideen und rauschhafte Ka-Hali sorgen stets für eine schöne Überraschung auf den Inseln, während sich selten einmal ein gefährlicher Hai zu den fischreichen Gewässern des Archipels verirrt. Es braucht meist schon ein gutes Auge, oder einfach unfassbar viel Pech, um die Risse in diesem Idyll zu entdecken, die auch einmal Gefahr für das Leben seiner Bewohner bedeuten.

Mahaluu – Archipel der Glückseligkeit ist eine Erweiterung für das Rollenspiel Splittermond, die sich um die paradiesischen Gefilde im Süden des Kontinents Lorakis dreht. Spieler und Spielleiter finden in dieser Regionalbeschreibung Hintergrundinformationen und Abenteueraufhänger zu einer Region, in der seit Jahrhunderten die friedlichen Mahaluu im Einklang mit der atemberaubenden Schönheit der Natur leben. Regelanwendungen in diesem Band beschreiben neue Kreaturen und Gegner, neue Ausbildungsvarianten und einen Baukasten für die gängigen Vulkanhöhlen unter den Inseln.
Das sterbende Riff, das Abenteuer in diesem Band, verschafft den Spielern mit einer Rundreise und typischen Festen der Mahaluu nicht nur einen Einblick in die Region und die Bräuche der Einheimischen, sondern führt sie auch an einen der besonderen Orte des Archipels – dem schützenden Barriereriff im Südwesten von Mahaluu.

Softcover: A4, 64 Seiten, vollfarbig, 17,95 EuroMahaluu – Archipel der Glückseligkeit jetzt im Uhrwerk-Shop vorbestellen!


Badashan – Im Reich des Affengottes

Tief im Süden Farukans, zwischen den wolkenverhangenen Nebelhöhen und dem Auge von Telwari, liegt Badashan: Einst stolzes Moghulat, das auf eine Jahrtausende alte Zivilisation zurückblicken kann, steht das Reich seit nunmehr 300 Jahren als Shahirat unter der Verwaltung Farukans. Doch die Badashiris haben sich bis heute ihre einzigartige Kultur bewahrt, und so existieren in den Städten und Dörfern am Maharati beide Völker weitgehend friedlich nebeneinander – wenn man von den Kompetenzstreitigkeiten zwischen Rajas und Satrapen einmal absieht.
Im Schatten der Drachenbäume, tief in den Dschungeln, herrschen hingegen die Gesetze des wilden Affengottes Pudjari, und nur der stärkste kann hier überleben. Wer kann heuert einen der zwergischen Elefantenreiter an, deren Kaste einst als Dschungelführer diente und die Wildnis Badashans besser kennt als alle anderen. Doch aus dem Feenkrieg, der im Osten des Landes zwischen den allgegenwärtigen Naturfeen und den heimtückischen Blutrichtern tobt, halten auch sie sich lieber raus.
Badashan – Im Reich des Affengottes ist eine Erweiterung für das Rollenspiel Splittermond, die das namensgebende Shahirat sowie das angrenzende Binnenmeer beschreibt. Spieler und Spielleiter erwartet ein Rundgang durch die Dschungel und Städte Badashans, in dem sie auch Einblick in Kultur, Leben und Geschichte des Shahirats erhalten, wobei ein besonderer Fokus auf der Beschreibung des Volkes der Badashiris liegt. Daneben wird auch das Auge von Telwari beschrieben, samt der Monster und Gefahren, die in der Tiefe lauern. Ebenfalls enthalten sind zwei Abenteuer, die die Spieler direkt in die Region eintauchen lassen.

Softcover: A4, 64 Seiten, vollfarbig, 17,95 EuroBadashan – Im Reich des Affengottes jetzt im Uhrwerk-Shop vorbestellen!

Uhrwerk Verlag beim Gratisrollenspieltag

Bereits zum siebten Mal wird am 23.3.2019 in vielen Städten im deutschsprachigen Raum der Gratisrollenspieltag begangen. Der Gratisrollenspieltag ist eine Initiative von Rollenspieler*innen für Rollenspieler*innen und besonders solche, die es werden wollen. In Rollenspielläden, Büchereien und Cafés erwarten die Interessierten Gratisprodukte, die von den deutschen Rollenspiel-Verlagen zur Verfügung gestellt werden.

Auch der Uhrwerk Verlag hat dieses Jahr etwas zum Paket beigesteuert, nämlich den Schnellstarter zum Fantasy-Rollenspiel RuneQuest – einem der ältesten Rollenspiele überhaupt und führt die Charaktere in die bronzezeitliche Welt von Glorantha, die aus der Feder von Greg Stafford stammt.

Außerdem wird der Uhrwerk Verlag mit einem kleinen Stand selbst bei einem der zahlreichen Events teilnehmen: Ihr könnt uns in Essen im eJE-Café finden und dort natürlich auch einer Runde teilnehmen oder einfach nur mal Hallo sagen.

Crowdfunding “Die Verbotenen Lande”: Halbzeit und neue Stretchgoals


Seit dem 5. März 2019 bereits läuft unser neuestes Crowdfunding für Die Verbotenen Lande. Seit gestern ist Halbzeit, und wieder wurde ein Stretchgoal geknackt: 28.500 Euro wurden erreicht, das bedeutet, die Kampagne „Der Zorn des Raben“ (enthalten in den Pledgeleveln Riese und Drache) wird als Hardcover erscheinen mit einem praktischen Lesebändchen.

Das nächste Stretchgoal wird der Abenteuerschauplatz „Die Klamm des Drachen“ von Stefan Unteregger sein. Diesen bekommt ihr, wenn die 32.500 Euro erreicht sind. Einen weiteren Abenteuerschauplatz bekommt ihr in unserem neuesten enthüllten Stretchgoal: Wenn die 40.500 Euro erreicht sind, wird Stefan Küppers (Autor und Redakteur u.a. für Space: 1889) „Die Schmiede der Ahnen“ verfassen, der wie üblich ab dem Level Ork als PDF enthalten sein wird.

Wer sich einen ersten Eindruck der (englischen) Ausgabe verschaffen möchte, kann dies noch bis Sonntag, den 24.03.2019, an Stand B308 in Halle 1 auf der Leipziger Buchmesse tun. Ansonsten könnt ihr noch bis zum 4.4.2019 in das Crowdfunding einsteigen. Alles weitere dazu findet ihr hier.

Uhrwerk auf der Leipziger Buchmesse 2019

Es ist wieder soweit: Vom 21.3.2019 bis zum 24.3.2019 öffnet die Leipziger Buchmesse wieder ihre Pforten und Uhrwerk ist mit dabei!

Ihr findet uns in der Manga-Halle (Halle 1) an Stand B308, zusammen mit vielen neuen und bekannten Produkten aus unserem Verlagsprogramm.

Unser Schwesterverlag Feder & Schwert ist natürlich auch vor Ort. Ihr findet Feder & Schwert in Halle 2 am Stand H403.

Das gesamte Programm der Leipziger Buchmesse findet ihr übrigens hier.