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EulenCon 2024

Samstag, 04. Mai 2024: 10:00 – 02:00 Uhr und

Sonntag, 05. Mai 2024: 10:00 – 16:00 Uhr

An diesem Wochenende findet die jährliche Pen&Paper-Rollenspiel-Convention EULENCON des Uhrwerk Verlags statt.

Als eine der herausragenden Veranstaltungen in der deutschen Rollenspielszene bietet die EulenCon eine vielfältige Palette an Aktivitäten, die sowohl Neulinge als auch erfahrene Spieler*innen ansprechen. Im Zentrum der EulenCon stehen die zahlreichen Spielrunden, die von erfahrenen Spielleiter*innen aus der Community organisiert werden. Diese Runden decken ein breites Spektrum an Genres und Systemen ab, von klassischen Fantasy-Welten bis hin zu futuristischen Science-Fiction-Szenarien und allem dazwischen. Die Teilnehmer*innen haben die Möglichkeit, sich während der Veranstaltung für spezifische Spiele anzumelden, was eine breite Auswahl und die Chance, neue Systeme kennenzulernen, garantiert. Auch für Kinder im Alter von 3 bis etwa 12 Jahren werden Rollenspielrunden angeboten.

Darüber hinaus bietet die EulenCon ein umfangreiches Rahmenprogramm, das Workshops, Panels und Vorträge zu verschiedenen Themen des Rollenspiels umfasst. Expert*innen und Enthusiast*innen teilen ihr Wissen über Spielleitung, Charakterentwicklung, Weltbau und die Nutzung kreativer Elemente im Spiel. Die Convention ist auch eine Plattform für die Vorstellung neuer Spiele und Projekte aus der Rollenspiel-Community.

Ein weiteres Highlight sind die Verkaufsstände, an denen Händler*innen und Künstler*innen aus der ganzen Region zusammenkommen, um eine breite Palette von Rollenspielmaterialien anzubieten, darunter Bücher, Würfel, Miniaturen und Kunstwerke. Dies gibt den Teilnehmer*innen die Möglichkeit, ihre Sammlungen zu erweitern und direkt mit den Macher*innen hinter ihren Lieblingsspielen und -artikeln in Kontakt zu treten.

Die EulenCon ist nicht nur wegen ihres umfangreichen Angebots an Spielen und Workshops bekannt, sondern auch für ihre warme und einladende Atmosphäre. Es ist ein Ort, an dem sich Gleichgesinnte treffen, Erfahrungen austauschen und dauerhafte Freundschaften schließen können. Die Leidenschaft für das Rollenspiel und die Gemeinschaft stehen im Mittelpunkt der Veranstaltung, wodurch eine einzigartige und unvergessliche Erfahrung für alle Teilnehmer*innen geschaffen wird.

Insgesamt ist die EulenCon eine Feier der Kreativität, des gemeinschaftlichen Geschichtenerzählens und der Freude am Rollenspiel. Sie bietet eine ideale Gelegenheit, in faszinierende Welten einzutauchen, neue Freund*innen zu finden und ein Wochenende lang in die unendlichen Möglichkeiten des Pen&Paper-Rollenspiels einzutauchen.

Eintrittspreise

Ganzes Wochenende: 16,00 €

Nur Samstag: 10,00 €

Nur Sonntag: 8,00 €

Weitere Informationen unter https://www.eulencon.de/

Ticketvorverkauf unter https://shop.uhrwerk-verlag.de/eulenconheinzcon/

News-Update 11.04.2024

Wie angekündigt soll es statt dem Quo Vadis Format nun regelmäßige Updates auf unserer Website geben. Positive Rückmeldungen zum ersten schriftlichen News-Update gab es haufenweise von euch – vielen Dank dafür! Hier folgt also das nächste Update…

AB SOFORT (und bald) IM SHOP VERFÜGBAR

Symbaroum Grundregelwerk – Ja, es ist wirklich wahr. Das Symbaroum Grundregelwerk ist da. Ab sofort könnt ihr euch in den Wald von Davokar aufmachen und euch auf die Jagd nach Ruhm und Schätzen machen – aber versucht, dabei nicht zu sterben, denn der Wald erwacht…

Die PDF-Version ist bereits im Shop erhältlich. Ihr findet sie HIER.

Die gedruckte Version ist in zwei verschiedenen Versionen vorbestellbar. Beide sollen Ende Mai/ Anfang Juni erscheinen. Die Standard-Version bekommt ihr HIER. Es wird aber auch eine limitierte Auflage mit einem schicken Kunstledereinband geben, diese könnt ihr HIER finden.

Symbaroum Spielerhandbuch – Zum Grundregelwerk erscheint auch das Spielerhandbuch. Es ist vollgepackt mit neuen Rassen, Berufen, Fähigkeiten, Kräften und Ritualen und ein unerlässlicher Erweiterungsband für Symbaroum.

Die PDF-Version findet ihr bereits bei uns im Shop – und zwar HIER.

Auch vom Spielerhandbuch wird es Ende Mai/ Anfang Juni zwei Versionen geben: Die Standard-Version könnt ihr HIER vorbestellen. Die limitierte Auflage, ebenfalls mit Kunstledereinband, findet ihr HIER.

Vaesen Spielleitungsschirm – Die neuen Bände Jahr der Mysterien und Mythisches Britannien und Irland sowie das Kartendeck sind im Druck und auch der Spielleitungsschirm hat es zur Druckerei geschafft. Auch diesen könnt ihr im Shop vorbestellen, ihr findet ihn HIER. Er soll auch noch als PDF veröffentlicht werden, für alle, die sowieso eher online spielen – der Link folgt.

Microscope – Das Rollenspiel gibt es bei uns zwar schon länger, aber jetzt werden die letzten Bücher abverkauft. Mit fast 25% Rabatt ist der Preis auf 13,50€ gesunken. Nutzt gerne noch die Chance, euch ein Exemplar zu sichern. Ihr findet es HIER.

Eulencon

Bald ist es soweit. Weniger als ein Monat! Am 04.05. und 05.05. findet im Bürgerzentrum Engelshof die Eulencon statt. Mit Spielrunden, vielen Ausstellern und einem tollen Programm wird es mit Sicherheit ein großartiges Event. Falls ihr noch Tickets benötigt, könnt ihr sie HIER erwerben.

Und wenn ihr nach weiteren Infos zur Eulencon sucht, schaut gerne HIER auf der Website vorbei.

Starport

Mit Starport nehmen wir bald ein neues Kinderrollenspiel in unser Portfolio auf.

Starport ist ein Kinderrollenspiel für Kinder ab 5 Jahren, in dem die Spielercharaktere den magischen Ort Sternhafen erkunden. Dort wimmelt es von Magie und Feen, aber auch Robotern und Raumschiffen. Es ist eine Welt voller Wunder und Abenteuer, in der auch Kinder den Tag retten können. In ihrer Fantasie können sie im Spiel Sternhafen und dessen Umgebung kennenlernen, Leuten in Not helfen und am Ende in ihr Haus in Sternheim zurückkehren, um ungeduldig auf ihr nächstes Abenteuer zu warten.

Das Crowdfunding startet am Montag, 15.04. und wird zunächst das Grundregelwerk beinhalten. Bei entsprechender Unterstützung übersetzen wir auch den Quellenband Quest for the Dragon Egg gleich mit.

Den Link zu Game on Tabletop findet ihr HIER.

Splittermond

Bei Splittermond gibt es in zahlreichen schon bekannten und neu geplanten Projekten Neues zu berichten:

  • Hexenkönigin Deluxe – Der Druck ist gestartet. Beim Hauptband sind an die Druckvorgaben angepasste Coverdaten an die Druckerei gegangen, der Innenteil ist bereits freigegeben. Und auch das NSC-Heft ist bei der Druckerei. Die Bögen mit Tokens und das NSC-Deck sind kurz vor der Freigabe der Softproofs. Eine Auslieferung des Crowdfundings ist nun für den Mai geplant.
  • Die Ballade vom Froststein – Bei der Ballade haben sich noch Notwendigkeiten der Änderung ergeben. Diese sind nun eingearbeitet und der Roman wartet auf seinen Druckslot. Andere Projekte – so zum Beispiel eine gewisse Hexenkönigin – haben momentan deutliche Priorität.
  • Gefährliche Gezeiten – Das Abenteuer hat es zum Druckeinkauf geschafft. Wir hoffen sehr, dass es bei der Druckerei schnell geht und dass es noch zur Eulencon da ist.
  • Frynjord – Hier wurden fleißig Texte kommentiert, die sich nun in Überarbeitung befinden. Es ist für diesen Monat ein kleiner Werkstattbericht geplant, in dem ihr mehr zum aktuellen Projektstand nachlesen könnt.
  • Geisterwelten – Es geht weiter voran. Ein paar Abschnitte haben eine neue Gliederung erfahren – die nun finalisiert ist.
  • Einstiegsbox Erweiterung – Hier hat sich eine neue hauptverantwortliche Redaktion gefunden, sodass die Arbeit an der Erweiterung mit voller Kraft Fahrt in Richtung Mertalia aufnehmen kann.
  • Diversity PDF – Es gibt zusätzliche redaktionelle Unterstützung für Giulia – ansonsten wird weiterhin fleißig daran gewerkelt.
  • Neues aus Lorakis – Unter diesem Titel ist eine neue Reihe in Planung. Es sollen ca. 32-seitige Hefte werden, die nicht nur Abenteuer enthalten sollen, sondern auch anderweitigen Publikationen eine Veröffentlichung ermöglichen sollen. Wir halten euch auf dem Laufenden! 😉

Fateforge

Hier gibt es ein kleines Zwischenupdate von der externen Redaktion: Die Texte, besonders der Klassen, sind in der Überarbeitung. Parallel wurde damit begonnen, das Layout an die eigenen Bedürfnisse anzupassen, damit die Texte dann optimal eingearbeitet werden können.

Earthdawn-Roman

Beim Roman Getrennte Wege von Carolin Möbis geht es stetig weiter. Der Text ist komplett fertig, die Hälfte der Illustrationen ist da und sobald diese vollständig eingetroffen sind, geht es weiter ins Layout.

Charmante Schwertlesben

In der externen Redaktion geht die Arbeit weiter. Die Übersetzungen für Advanced Lovers & Lesbians treffen weiter ein und warten auf Redigatur. Beim Grundregelwerk haben sich einige Verzögerungen im Druck ergeben – wir warten weiterhin auf Softproofs, allerdings ist da nun auch wieder Bewegung in die Sache gekommen.

Neues im Mutant-Universum

Mit Ad Astra gibt es einen neuen Band für Mutant: Jahr Null, der nun das Spielen im All ermöglicht und mit einer neuen Kampagne daherkommt. Der Band befindet sich derzeit in Übersetzung.

STAR TREK

Bei STAR TREK gibt es einige Neuigkeiten:

  • Das Klingonische Reich Grundregelwerk – Die Druckdaten sind fertig und gehen an die Druckerei. Falls ihr es im Shop vorbestellen möchtet, findet ihr den Link HIER.
  • Der Delta-Quadrant – Der Delta-Quadrant ist ebenfalls fertig für den Druck und wartet auf einen Slot. Auch dafür gibt es HIER bereits einen Shoplink zum Vorbestellen.
  • Shackleton Ausdehnung – Die Shackleton Ausdehnung ist aus dem Layout zurück und wartet derzeit aufs Fahnenlektorat.
  • Lower Decks – Bei Lower Decks ist die Arbeit mittlerweile weit fortgeschritten. Es befindet sich derzeit im Lektorat, kurz vorm Korrektorat.

Lex Arcana

Bei Lex Arcana hat sich ein Redaktionswechsel angekündigt, der momentan in Umsetzung ist. Für Aegyptus hat sich eine neue Übersetzerin gefunden, sodass es hier weiter voran geht. Die Übersetzung soll zur Jahresmitte abgeschlossen sein. Die Encyclopedia geht dann zum Lektorat an die neue Redaktion.

Die Verbotenen Lande

Es geht weiter bei den beiden neuen Bänden.

Das Bestien-Handbuch ist aus dem Korrektorat zurück und wartet momentan aufs Layout. Auch die schicke Bonusbestie aus der Feder von Vincent Modler ist schon eingetroffen.

Und bei der Blutmark geht es mit dem Lektorat weiter. Auch da hat Vincent schon eine Karte des Bonus-Schauplatzes geschickt.

Für den Nachdruck der Grundbox – die ja doch recht umfangreich ist – klären wir im Moment die Druckangelegenheiten. Wir hoffen, dass es damit bald losgehen kann.

Monsterjagd

Beim Monsterjagd-Reprint sind nun Errata eingearbeitet, Dateien wurden nochmal auf den neuesten Stand gebracht und druckbereit gemacht. Der Band wartet derzeit noch auf einen Druckslot. Erste Softproofs wurden bereits gesichtet und freigegeben.

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Und das war es erst einmal wieder. Wenn ihr Fragen habt, schreibt uns gerne im Discord. Wir bemühen uns, so schnell wie möglich zu antworten. Es bleibt erneut zu sagen: Danke fürs Dabeisein und bis zum nächsten Mal.

Euer Uhrwerk-Team 🙂

HeinzCon 2023 – Endgame

DIE HEINZCON 2023 FINDET AM 11.+12. MÄRZ 2023 IN KÖLN IM ENGELSHOF STATT!

Ab sofort ist der Ticketverkauf eröffnet und es gibt natürlich auch wieder unsere prall gefüllte Deluxe-Contüte. Aber auch normale Tages- & Wochenendtickets sowie eine Kaffeeflatrate ist wieder am Start.
Die verschiedenen Ticket-Angebote gibt es HIER: https://shop.uhrwerk-verlag.de/heinzcon/

In den nächsten Tagen und Wochen werden wir nach und nach detaillierte Informationen zu den Programmpunkten bekannt geben, aber wir können jetzt schon sagen, dass ihr euch auf Spielrunden, Workshops, Lesungen und neben dem Uhrwerk-Stand auch auf Stände anderer Rollenspielverlage freuen könnt.
Für immer aktuelle Infos schaut regelmäßig auf: https://www.heinzcon.de/

Malmsturm

Malmsturm: Fantasy im Stil der klassischen Sword & Sorcery – für Fate Core

malmsturm-fundamente-mockup

Malmsturm reicht zurück in die Anfänge moderner Fantasy: in die Tage barbarischer Abenteurer, die wie prächtige Raubkatzen durch die steinernen Dschungel menschlicher Zivilisation streichen. In eine Zeit genialen Geistes und unbeugsamen Willens, der selbst vor den Grenzen der Welt und den Pforten des Wahnsinns nicht haltmacht. Dies ist eine Welt der klassischen Sword-&-Sorcery-Fantasy, wie sie von Robert E. Howard, Clark Ashton Smith, Fritz Leiber und C. L. Moore erschaffen wurde – die Welt von Malmsturm.

Malmsturm präsentiert eine uralte Welt, deren Reiche nicht nur durch schier unüberwindbare Gebirge, Wüsten und Ozeane, sondern auch durch die Folgen von Zerfall und Dekadenz voneinander getrennt liegen:

  • Das Imperium: einst eine weltumspannende Großmacht, deren Wissenschaften ihr erlaubten, weit über die Grenzen ihres Subkontinents und sogar über den Planeten hinaus und in fremde Dimensionen zu reichen. Nun nur noch ein erhabener Schatten der einstigen Größe, in dem die Wunder vergessener Jahrtausende in gewaltigen Metropolen langsam in Staub und Fäulnis eines selbstgewählten Exils versinken.
  • Der Norden: die kalte Krone der Welt, von endlosen Gebirgsketten umschlossen, Heimat unbeugsamer Barbarenvölker und im Eis verborgener Geheimnisse. Der letzte Versuch einer Unterwerfung des Nordens läutete den Anfang vom Ende des Imperiums ein. Heute liegen fünf große Städte am Rand des dampfenden Nebelmeers, das langsam zum Schlachtfeld einer blutigen Fehde zwischen den Eispiraten und den Mächten der geheimnisvollen Liga wird.
  • Die Waismark: eine vor Jahrtausenden ihrem Schicksal überlassene Kolonie des Imperiums am anderen Ende der Welt, die sich dem Untergang entgegenstemmen konnte. Eine neue Religion ist hier entstanden – und mit ihr eine gewalttätige, aber stabile Welt kleiner und kleinster Fürstentümer und freier Städte, die in zunehmender Angst vor den verborgenen Kräften und Kreaturen in der umgebenden Dunkelheit der Moore, Wälder und Berge leben.

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Darüber hinaus warten andere, noch seltsamere und weiter entfernte Weltgegenden auf die wenigen tollkühnen Reisenden, welche sich in die unbekannte Weiten jenseits dieser drei Regionen wagen:

  • Der einsame Dschungelkontinent Gomgarka, mit seinen monströsen Echsen und Insekten, endlosen Wüsten und fliegenden Inseln.
  • Der Höllengrund der Narakaná, eine vulkanischen Wüste voll teuflischer Wesen, die entstand, als ein gewaltiges magisches Ritual einen ganzen Subkontinent vernichtete.
  • Das rätselhafte Inselreich von Dhelyrien, dessen zehntausende Inseln den halben Globus umspannen und als Quelle bizarrer Drogen und tödlicher Träume gelten.

Was ist der Malmsturm?

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Die Welt von Malmsturm unterliegt den Gesetzen einer sogenannten dramatischen Realität: Legenden, Sagen, und Aberglauben haben hier einen formenden Einfluss auf die Wirklichkeit – genauso wie die Wünsche, Träume und Ängste der Menschen. Entweder die eines einzelnen, mit starkem Willen und mächtigen Gefühlen beseelten Menschen, oder die einer großen Masse, welche sogar mit zunächst unwichtig erscheinenden oder unbewussten Empfindungen und Vorstellungen ihre Umgebung gestalten. So wundert es niemanden, dass schwarze Wolken über einem Schlachtfeld aufziehen, der blaue Himmel aber über einer Bauernhochzeit im Frühling erstrahlt. Ebenso ist es nur klug, in einer übel beleumundeten Gegend der Stadt mit Dieben und Meuchelmördern zu rechnen, derweil übernatürliche Wesen und tödliche Fallen ganz selbstverständlich zu verlassenen Gräberruinen gehören. Genau diese Formbarkeit der Realität bildet auch die Grundlagen aller magischen Traditionen, deren Anhänger lernen, Willen und Vorstellung der Wirklichkeit aufzuzwingen. All dies bleibt jedoch nicht ganz ohne Spuren und manchmal zeigt die Realität Anzeichen einer allzu starken Manipulation – meist nur dezent, wie etwa mit den blau leuchtenden Augen eines Runengelehrten oder einer Explosion im Labor eines Alchemisten. Doch wenn überbordende Emotionen oder entfesselte Magie vollends außer Kontrolle geraten, so kann es sein, dass die lokale Realität in purem Chaos kollabiert: Ein Malmsturm entsteht. Dieses Phänomen kann Augenblicke oder Jahrhunderte überdauern und sich über eine Grabkammer oder ein Königreich erstrecken – je nach den Ausmaßen der Überlastung der Wirklichkeit. Solche Malmstürme sind zwar selten – was manche Gelehrte auf mysteriöse Objekte, die sie als Sphragilithen bezeichnen, zurückführen –, aber dennoch tief im Bewusstsein aller Kulturen und Völker dieser Welt verankert. Nur Wahnsinnige fürchten den Malmsturm nicht, denn der Malmsturm ist der Moment, in dem der Wahnsinn zur Wahrheit wird.

Was ist Malmsturm – Die Fundamente?

Malmsturm präsentierte bereits mit seiner ersten Edition (mit Malmsturm – Die Regeln und Malmsturm – Die Welt) eine der ersten deutschen Umsetzungen des erfolgreichen Fate-Rollenspielsystems. Dazu brachte Malmsturm nicht nur eine Fantasyvariante von Fate, sondern vor allem auch eine eigenständige Hintergrundwelt aus dem Bereich klassischer Sword & Sorcery, inspiriert von den Themen und Traditionen des Heavy Metal, auf den deutschen Rollenspielmarkt. Nun bringt Malmsturm – Die Fundamente eine noch gründlichere und umfangreichere Einführung in die dramatische Realität der Welt von Malmsturm, diesmal vollständig integriert in die aktuellste Version der universellen Rollenspielsystems Fate Core und einschließlich eines ebenso detaillierten wie spielerfreundlichen und vielseitigen Magiesystems. Darüber hinaus liefert Malmsturm – Die Fundamente nicht nur die Möglichkeit, eine der vielen übernatürlichen Traditionen der Welt von Malmsturm in Gestalt eines Fate Core-Charakters darzustellen, sondern beinhaltet unter anderem auch alle notwendigen Regeln für das als Malmsturm bekannte Phänomen einer ins Chaos stürzenden Realität, sowie hunderte neuer Stunts für Spielercharaktere in Malmsturm.

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Eine Übersicht über alle Malmsturm-Versionen gibt es auf der offiziellen Malmsturm-Website.


Das komplette Programm von Malmsturm könnt ihr direkt im Uhrwerk-Shop bestellen. Hier geht es zum Shop: Malmsturm im Uhrwerk-Shop

Im Uhrwerk Verlag sind bereits erschienen:

Alle oben genannten Produkte sind auch als PDF im Uhrwerk-Shop erhältlich