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Tharun

Myranor und Tharun erscheinen nicht mehr bei Uhrwerk

Die vergangenen Monate waren für die deutsche Rollenspielbranche im Allgemeinen und für den Uhrwerk Verlag und Ulisses Spiele im Besonderen spannend, ereignisreich und haben viele Veränderungen mit sich gebracht. Beide Verlage haben ihr Portfolio erweitert und Ulisses Spiele hat seinen Großhandelsvertrieb eingestellt, über den bis dahin auch die Produkte des Uhrwerk Verlags vertrieben wurden. All diese Veränderungen haben dazu geführt, dass man sich geschäftlich neu orientiert und schrittweise voneinander gelöst hat.

„Beide Verlage waren in vielen Bereichen eng miteinander verwoben. Aber durch die Veränderungen im Markt haben sich beide Seiten in den letzten Monaten neu aufgestellt“, sagt Markus Plötz Geschäftsführer der Ulisses Spiele GmbH. Darum sei es ein logischer und notwendiger Schritt, die Verlage konsequent voneinander zu lösen. Im eng abgesteckten deutschen Rollenspielmarkt werden sich Konkurrenzsituationen in Zukunft nicht vermeiden lassen. Darum habe man sich von Seiten Ulisses aus unter Rücksprache mit dem Uhrwerk Verlag zu diesem Schritt entschlossen. „Wenn wir beide zum Beispiel an der gleichen Spiellizenz interessiert sind“, so Plötz, „wird es, wenn wir gleichzeitig an anderer Stelle eng über andere Lizenzen verbandelt sind, schnell kompliziert.“

„Auch, wenn es in Zukunft vielleicht ein bisschen mehr Konkurrenz geben wird“, so Götz, „trennen wir uns doch im Guten und bleiben weiter Freunde.“

Darum hat man sich darauf geeinigt, dass die Tharun- und die Myranor-Lizenz in Zukunft nicht länger beim Uhrwerk Verlagliegen. Mit der Umstellung von Myranor auf die fünfte Edition von Das Schwarze Auge wird die Reihe bei Ulisses Spiele erscheinen.

„Das Team vom Uhrwerk Verlag hat bereits großartige Vorarbeit geleistet und wir übernehmen diese Arbeit als Grundlage für die neue Myranor-Version. Und natürlich erstatten wir dem Uhrwerk Verlag alle dafür angefallenen Kosten“, sagt Plötz.

Der Uhrwerk Verlag will die dadurch frei gewordenen Ressourcen in die Weiterentwicklung eigener Spielsysteme wie Splittermond stecken.

Das damit wieder alle DSA-Rollenspielreihen im eigenen Haus liegen, habe einen immensen Vorteil, so Plötz. „Wir können dadurch noch besser darauf achten, dass DSA5 über alle Reihen hinweg konsistent und einheitlich bleibt.“ Die Besonderheiten der jeweiligen Reihe würden weiterhin beachtet und unterstützt.

Die beiden Geschäftsführer sind sich einig, dass dies ein guter und notwendiger Schritt auf dem Weg zu neuen Erfolgen beider Verlage und damit zur Sicherung des Hobbys Rollenspiel in Deutschland ist.

Neuheiten für DSA, Fate und Achtung! Cthulhu

Ab heute sind wieder ganze fünf Neuheiten bei uns im Uhrwerk-Shop vorbestellbar – darunter Neuheiten für Myranor und Tharun, nachdem es um unsere DSA-Produkte jetzt längere Zeit eher still war.

Vorbestellbar: Myranor – Jenseits des Nebelwalds


Im 2. Halbjahr 2017 wird eine neue Regionalspielhilfe für Myranor erscheinen: Die Geographia Bansumitis, oder: Jenseits des Nebelwalds. Das ca. 256-seitige Hardcover wird es auch in einer limitierten Version mit dem bekannten Kunstledereinband geben.

Aus dem Klappentext:

Myranor mag vielen als völlig vom Imperium der dorinthapolischen Optimaten beherrscht erscheinen, aber nicht nur im Westen hat das Imperium seine geographischen und kulturellen Begrenzungen. Vor allem südlich des Meeres der Schwimmenden Inseln, der mittäglich anschließenden Dschungel und des großen Gebirgszugs von Tharamans Rippen (und dessen Fortsetzung im Tharpagiri-Gebirge) eröffnet sich eine gänzlich andere Welt: die Lande der Bansumiter.

Jenseits des Nebelwalds ist reich illustriert und mit vielen Kartenausschnitten ausgestattet. Dieser Band ist die passende Ergänzung zur „Geographia Imperialis“ Unter dem Sternenpfeiler, die sich mit den imperialen Landen und angrenzenden Regionen im Norden Myranors befasst.

A4 Hardcover, ca. 256 Seiten, 39,95 € – Jenseits des Nebelwalds im Uhrwerk-Shop vorbestellen

Limitierte Version: A4 Hardcover mit Kunstledereinband, 69,95 € – Jenseits des Nebelwalds (limitiert) im Uhrwerk-Shop vorbestellen


Vorbestellbar: Tharun – Schwerter und Giganten


Im neuen Tharun-Band Schwerter und Giganten sind drei Abenteuer enthalten, die in der Welt von Tharun spielen. Der Band ist regelfrei und kann sowohl mit den aktuellen DSA 5-Regeln, als auch mit den Regeln aus Wege nach Tharun gespielt werden.

Aus dem Klappentext:

Das Abenteuer „Unter fremder Sonne“ von René Littek führt die Helden auf abenteuerliche Weise in die für sie noch unbekannte Hohlwelt. Sie entdecken Zauber und Schrecken Tharuns auf der Insel Balmora im märchenhaften Reich Lania, deren Gefüge aus dem Gleichgewicht geraten ist. Auf der Spur eines großen Frevels dringen die Helden tief in die Geheimnisse der Insel ein. Werden sie in Tharun heimisch oder nach bestandener Mission den Rückweg antreten?

Schauplatz des Abenteuers „Im Fliederwald“ von Marcus Jürgens ist die Insel Dimvat im Reich Ilshi Vailen, in dem ein strenges Kastensystem die Geschicke der Menschen bestimmt. Am Ende einer Reise, die von vielerlei Zwischenfällen begleitet wird, steht ein mystisches Heiligtum, das Aufschluss über die Zukunft der Insel und das Schicksal der herrschenden Roten Kaste geben soll. Die Helden müssen mehr als einmal entscheiden, auf welcher Seite sie stehen.

Im Abenteuer „Die Jagd von Japen“ werden die Helden in die politischen Verflechtungen und Intrigen der Herrscherhöfe des hashandrischen Archipels Garkia verwickelt. Im Zentrum des Geschehens steht ein gemeinsamer Jagdausflug der Schwertmeister auf die Dschungelinsel Japen, die von einem Berggiganten dominiert wird. Zwischen den einander zutiefst misstrauenden Jagdgesellschaften spitzen sich die Konflikte immer weiter zu – bis zur unvermeidlichen Entladung.

A4 Hardcover, ca. 192 Seiten, 34,95 € – Schwerter und Giganten im Uhrwerk-Shop vorbestellen


Vorbestellbar: Achtung! Cthulhu – Drei Könige

Im Mai/Juni 2017 erscheint der erste Abenteuerband für Achtung! Cthulhu auf Deutsch! Drei Könige ist der erste Teil einer Reihe von Einzelabenteuern in der weltumspannenden Nullpunkt-Kampagne.

Aus dem Klappentext:

Schließt euch einer Gruppe heldenhafter Soldaten, Agenten und Freiheitskämpfer an, die am Vorabend des Zweiten Weltkriegs hinter den feindlichen Linien die unaussprechlichen Grauen auf Burg Karlstein in der von den Nazis besetzten Tschechoslowakei entdecken!

In diesem Band findet ihr alles, was ihr braucht:

  • Ein eigenständiges Abenteuer, bestehend aus mehreren Teilepisoden, für viele Stunden Spielspaß!
  • Kartenmaterial von Europa, der Tschechoslowakei sowie Burg Karlstein und Umgebung
  • Handouts für die Einsatzbesprechung
  • Hintergrundinformationen zur deutschen Besatzung in der Tschechoslowakei
  • Vier vorgefertigte Spielercharaktere, um sofort loslegen zu können

A4 Softcover, ca. 48 Seiten, 14,95 € – Drei Könige im Uhrwerk-Shop vorbestellen


Vorbestellbar: Fate-Kodex

Der Fate-Kodex ist ein in den USA meist monatlich erscheinendes E-Zine, in dem Schnellstart-Abenteuer und mehr für das Fate-Rollenspielsystem enthalten sind. Mit diesem Band fassen wir die Ausgaben 1-7 dieses E-Zines in übersetzter Form zusammen.

Aus dem Klappentext:

In diesem Buch findet ihr die Ausgaben 1–7 des Fate-Kodex, komplett mit Geschichten, Essays, Systemen, Schnellstartern und Illustrationen, die den Fate-Kodex so großartig machen.

Lass dir in dieser Anthologie zeigen, wie man in Fate Zombies spielt oder wie man Fertigkeiten wie Überleben auf neue und andere Art nutzt, lies in Essays, baue gemeinsam mit der Gruppe eine Welt oder erfahre, wie man Entdecken als Haupt-Aktion ins Fate-System einbindet, spiele Kurzabenteuer, die sich um Kampfpiloten im Weltraum oder um eine Schule für begabte, magische Jugendliche drehen.

B5 Hardcover, ca. 272 Seiten, 29,95 € – Fate-Kodex im Uhrwerk-Shop vorbestellen


Außerdem haben wir seit neuestem „normale“ Rollenspiel-Würfelsets im Programm, die es in diesen Designs so in Deutschland noch nicht oder nur selten gegeben hat. Noch sind nicht alle Sets auf Lager, aber wir erwarten in den nächsten 1-2 Wochen eine größere Lieferung. Dieses Programm wird auch laufend erweitert werden.

Da viele Würfel „live“ besser wirken, als auf einem Foto, kommt einfach mal bei unserem Stand auf der Conventus Leonis Ende April oder nächsten Monat auf der RPC vorbei 🙂

Neu: Myranor- und Tharun-T-Shirts im Spreadshirt-Shop

Im noch jungen Uhrwerk-Spreadshirt-Shop sind ab sofort eine ganze Reihe Designs zu Myranor und Tharun finden. Neben den Logos zu beiden DSA-Ablegern könnt ihr euch außerdem eine Reihe von myranischen Charakteren aus Unter dem Sternenpfeiler auf T-Shirts drucken lassen. Alle T-Shirts sind wie immer als Männer- oder Frauen-Variante erhältlich. Die Logos können zudem auch auf Baby-Bodies gedruckt werden.



Wer also zur nächsten Runde Myranor oder Tharun angemessen rollenspielerisch gekleidet sein möchte, mache sich auf und besuche den T-Shirt-Shop unter:

Neue PDFs für Tharun und Myranor

Ab heute sind die beiden Tharun-Bände „Welt der Schwertmeister“ und „Wege nach Tharun“ auch als PDF erhältlich. Auch für Myranor stehen nun weitere Bücher in digitaler Form zur Verfügung (darunter die Spielhilfe zum nördlichen Myranor, „Unter dem Sternenpfeiler“). In unserem PDF-Shop findet ihr ab sofort:

Bitte beachtet dabei: Zum Einkauf in unserem PDF-Shop ist ein Account nötig. Darüber hinaus ist aktuell ein Verkauf in die Österreich und die Schweiz nicht möglich (siehe für mehr Informationen hier).

„Myranische Meere“ ist erschienen – und es gibt noch limitierte „Wege nach Tharun“

MyranischeMeere

 

Die neue Myranor-Spielhilfe „Myranische Meere“ ist ab heute im Handel erhältlich. Wer mehr über das Quellenbuch zu Myranors Wasserwelt erfahren möchte, wir haben vor einiger Zeit an dieser Stelle bereits einen kleinen Werkstattbericht veröffentlicht: Werkstattbericht zu Myranische Meere. Jetzt direkt bei uns im Shop bestellen!

 

tharun_HeinzCon

 

 

Außerdem gibt es noch einen Rest von 15 Exemplaren der streng limitierten HeinzCon Edition von „Wege nach Tharun“, ab heute bei uns im Shop bestellbar: jetzt zugreifen!

Wege nach Tharun: Limitierte HeinzCon-Edition ab sofort im Shop

Letztes Wochenende konnte auf der HeinzCon eine limitierte HeinzCon-Edition von „Wege nach Tharun“ im schwarzen Kunstledereinband erworben werden – ähnlich wie wir zur letztjährigen HeinzCon schon eine limitierte Version von „Die Welt der Schwertmeister“ herausgebracht haben. Die übrigen Exemplare dieses Kleinods könnt ihr ab sofort exklusiv in unserem Webshop bestellen.

„Wege nach Tharun“ ist erschienen

Wege-nach-Tharun-Cover-2DAm heutigen Donnerstag erscheint der lang erwartete Regelband für die Hohlwelt Deres, Wege nach Tharun. Der Band ergänzt die Weltbeschreibung Tharun – Die Welt der Schwertmeister um allerlei nützliche Informationen und Regeln, von der Kampfkunst der Schwertmeister bis zur Runenmagie – und natürlich darf auch ein kleines Bestiarium nicht fehlen.

Wege nach Tharun kann ab sofort beim Rollenspielhändler eures Vertrauens oder direkt hier bei uns im Shop erworben werden. 🙂

Wege nach Tharun – jetzt vorbestellbar!

Wege-nach-Tharun-Cover-2DNach dem Settingband „Die Welt der Schwertmeister“ folgt nun mit „Wege nach Tharun“ endlich auch der Regelband zur DSA-Welt Tharun. Auf gut 300 Seiten geben euch Redakteure Arne Gniech, Marcus Jürgens und Stefan Küppers alles mit an die Hand, was es über Runenmagie, Schwertkampf, tharunische Helden und vieles mehr zu wissen gibt.

„Wege nach Tharun“ erscheint voraussichtlich im November und kann ab sofort im Handel oder direkt bei uns im Shop vorbestellt werden.

 

 

 

Aus dem Klappentext:

„Tief im Inneren der Welt Dere oder in einer nur durch streng bewachte Sphärentore erreichbaren Globule liegt die mystische Hohlwelt Tharun mit ihrer vielfarbigen Sonne im Zentrum und ihrem gewaltigen, weltumspannenden Ozean. Götter und Giganten ringen seit der Geburt um diese Welt und ihre uralten Geheimnisse, und manchen dient sie seit Äonen als letzte Zuflucht.

Über die neun weitverstreuten Inselreiche Tharuns herrschen die Schwertmeister, Virtuosen einer atemberaubenden Fechtkunst, die sie von Kindesbeinen an erlernen und bis zum Tod immer weiter verfeinern. Ihre Waffen und Rüstungen sind von edelster Kunstfertigkeit, und manche von ihnen sogar aus einem der magischen Metalle und von einem der einäugigen Zauberschmiede gefertigt. Ihre ganze Kampfkunst brauchen die Schwertmeister, um sich der Bestien und Ungetüme der Wildnis zu erwehren und um die heilige Ordnung der Acht Götter gegen Banditen und Aufrührer aufrechtzuerhalten. Halt und Orientierung geben ihnen die Azarai, die Priester der Acht, die keine Widerrede und keinen anderen Glauben dulden.

Die in den acht Farben der Götter strahlende Sonne bestimmt den Tagesablauf der Tharuner und hat die Erinnerung an die Ursonne Glost fast ganz ausgelöscht. Zerbrochen in Myriaden von Scherben und Splittern bewahren nur noch die Runensteine ihr äonenaltes Erbe und bilden die Grundlage der tharunischen Magie der Sombrai und Morguai wie auch aller anderen Runenherren. Auch die Künste der Kymanai und der Numinai gründen auf diesen Runensteinen: Während die einen den Schwertmeistern gewaltige Insekten, Spinnen und Echsenartige als Reittiere gefügig machen, lenken die anderen die tharunischen Schiffe über die gefährliche See zwischen den aberhunderten von Inseln.

In diesem Band stellen wir Ihnen Regeln zur Verfügung, die für Abenteuer in der Welt Tharun hilfreich sind. Wir demonstrieren Ihnen die Kampfkunst der Guerai und Schwertmeister, stellen ihre Waffen und Rüstungen vor und erläutern die geheimnisvolle Schmiedekunst der Monaden. Ausführlich widmen wir uns der Runenmagie in all ihren Spielarten. Ebenso offenbaren wir Ihnen die Macht der karmalen Flüche und der Liturgien der Azarai. Die exotischen Reittiere Tharuns sowie die verschiedenen Schiffstypen werden ebenso vorgestellt wie die Fähigkeiten der Kymanai und Numinai. Exemplarische Bestien und Monster sowie die Tier- und Pflanzenwelt Tharuns sollen einen Eindruck von den Gefahren der tharunischen Wildnis und Meere geben. Schließlich wollen wir Ihnen nicht nur die Erschaffung tharunischer Helden erläutern, sondern auch die Vielfalt der denkbaren Abenteuer in Tharun aufzeigen. Denn das ist Tharun mehr als alles Andere: Eine Welt für Helden!“

Tharun – Die Welt der Schwertmeister

Nachdem wir heute nochmal mit unserem Drucker Rücksprache gehalten haben, ist die Chance, das erste neue Produkt zum DSA-Setting THARUN noch vor Weihnachten in Händen zu halten, auf ca. 98,5% gestiegen. 
Wenn also alles wie geplant läuft, dann kann das Buch gegen Ende nächster Woche in euren Händen liegen.

Der Band „Die Welt der Schwertmeister“ ist der erste von vorerst drei geplanten Bänden, die aventurischen und tharunischen Helden die Erforschung der Hohlwelt Tharun ermöglichen. „Die Welt der Schwertmeister“ beschäftigt sich dabei ausschließlich mit dem bunten und umfangreichen Hintergrund dieser Welt (ist also sozusagen die Geographia Tharunica 😉 ) und enthält keinerlei Regeln.

2014 soll dann mit „Wege nach Tharun“ der Regelband folgen, der die Sonderregeln für das Setting, die Runenmagie und die Charaktererschaffung für tharunische Helden enthält. Im selben Jahr ist dann auch noch ein Abenteuerband geplant, der die Heldengruppe in die Welt einführt.

Und damit ihr „Tharun – Die Welt der Schwertmeister“ im Regal des Händlers eures Vertrauens auch direkt findet – hier nochmal das Cover:

Und auch mal ein paar Innenillustrationen:

„Die Welt der Schwertmeister“ kann jetzt im Shop und im Fachhandel vorbestellt werden 🙂