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Space: 1889

Ab sofort vorbestellbar: Luna – Der Erdmond (Space: 1889)

Die von der Erde entfernten Planeten reichen euch nicht für eure Space:1889-Spielrunden? Oder ihr wollt gar keine so weiten Reisen von unser alle Heimatplaneten aus unternehmen? Dann dürfte diese neue Spielhilfe etwas für euch sein: Luna – Der Erdmond. In dieser wird der Trabant der Erde ausführlich vorgestellt, samt aller Geheimnisse die unter der kargen Oberfläche auf Entdeckung warten. Ab sofort kann der Band bei uns im Shop zum Preis von 29,95 Euro vorbestellt werden.

Aus dem Klappentext:

Seit Anbeginn der Menschheit richten wir unser Auge auf jenen Himmelskörper, der unsere Welt begleitet. Wir schrieben ihm okkulte und göttliche Bedeutung zu, drehten schließlich unsere Teleskope auf ihn und kartographierten die Seite, die Luna uns zu zeigen bereit war.

Heute im Jahr 1889 ist es für die Menschheit mit ihren Ätherfliegern nur ein kleiner Schritt, den Erdtrabanten zu erreichen, aber ein großer, auf dem atmosphärelosen Felsbrocken zu landen. Und scheinbar gibt es wenige Gründe, dies zu tun, denn erste Expeditionen haben kaum Kostbares von dort mitgebracht. Würde die Menschheit nur ahnen, welche Geheimnisse sich in den ausgedehnten, gewaltigen Höhlen unter der Mondoberfläche verbergen! Längst wären alle Nationen drauf und dran, nach sicheren Wegen zur Landung und zur Erforschung Lunas zu suchen.

Erkunden Sie deshalb als Äthernaut im Raumanzug Lunas Antlitz, die in eine helle und eine mysteriöse dunkle Seite aufgeteilte Oberfläche des Mondes. Sind die mit dem Teleskop von der Erde aus sichtbaren Strukturen natürlichen Ursprungs oder doch Relikte uralter Mondkolonisten? Und lebt vielleicht irgendetwas in den gewaltigen Staubmeeren?

Steigen Sie hinab in Lunas Eingeweide, die Inneren Höhlen des Mondes, in denen Sie den Helm Ihres Raumanzuges abnehmen können. Entdecken Sie als erster Mensch atemberaubende Höhlenlandschaften voller Pilzgewächse, seltsamer Pflanzen und versteckt lebender Tiere, ja ganzer Ozeane. Stellen Sie den Erstkontakt zu den insektenhaften Seleniten her, deren verschiedene Völker in diesem Band beschrieben werden. Treffen Sie auf die scheuen und argwöhnischen Mondmenschen, die in ihren Ländern die Relikte ihrer Vergangenheit mit Inbrunst hüten.

Oder reisen Sie tiefer bis in Lunas Herz, zum Kern des Mondes, dorthin, wo die Hitze des Kerns dampfende Höhlendschungel und höllenartige Lavafelder hervorbringt. Verbergen sich hier die letzten Geheimnisse der Mondmenschen oder gar ihr Ursprung?

Diese Spielhilfe bietet alles, was Sie benötigen, um im Space:1889-Ätherversum den Mond zu erkunden. Es werden Mysterien, Artefakte, viele Kreaturen und vier Archetypen (darunter ein Mondmensch und ein Selenit) vorgestellt. Zudem enthält der Band mehrere Szenarien und drei ausgearbeitete Abenteuer, die Sie einzeln oder als Kampagne spielen können, um die Seleniten und Mondmenschen zu entdecken. Die ersten beiden Teile stellen dabei Überarbeitungen der Klassiker ‚On Gossamer Wings‘ (Eine Reise zum Mond) und ‚River of Life‘ (Der Fluss des Lebens) dar.

Luna wartet darauf, auch Sie zum Mondsüchtigen zu machen!

Hardcover: ca. 128 Seiten, 29,95 € – „Luna – Der Erdmond“ im Uhrwerk Online-Shop vorbestellen

Leserbrief-Ausschreibung zu Space: 1889 – Das Neue Ätherversum II

Köln (Erde). Vor wenigen Monaten sorgte auf der Essener Spielwarenschau das Kölner Verlagshaus „Uhrwerk“ mit einer neuartigen Publikation für Aufsehen. „Das Neue Ätherversum“ ist eine Lehrfibel, gespickt mit Erläuterungen und Berichten aus der Welt der Erfindungen und Entdeckungen.

Musste der wissbegierige Leser früher aufwändig Bibliotheksstudien betreiben, um sich über neue Apparaturen, fremde Länder oder Geschehnisse auf fernen Planeten kundig zu machen, findet er hier Neuigkeiten aus Werkstätten und Kolonien sachkundig und übersichtlich zusammengefasst, teils mit anschaulichen oder erbauenden Illustrationen angereichert.

So verwundert es nicht, dass besagtes Büchlein mittlerweile in vielen Haushalten bereitliegt, wo es nicht nur die Söhne und Töchter der Familie belehrt und verzückt. Bisweilen führen Sinn und Unsinn von Velociped-Booten oder die Hochzeitsriten wilder Marsianer schon zu leidenschaftlichen Debatten in Clubs, Kaffeehäusern und Friseursalons.

Erfreut über den Erfolg seiner Publikation will Verleger Götz nun „auf den Dampfzug aufspringen“ und einen zweiten Ätherversum-Band alsbald nachliefern. Bei anhaltendem Absatz könne sich gar ein Periodikum daraus entwickeln.

Dieses Mal möchte man zudem die geschätzte Leserschaft einbinden. Jeder weitgereiste Ehrenmann, jeder junge Kunstliebhaber, jede gewiefte Bastlerin, jedes Schulmädchen und jeder Student von Wissenschaft und Technik unseres glorreichen Jahrhunderts ist deshalb aufgerufen: Senden Sie der Redaktion Leserbriefe mit Lob und Tadel, Meinungen, Erfahrungen, Ergänzungen!

Gehören Sie zu den Glücklichen, die eine Karte für die Oper „Nebel der Venus“ ergattert haben und möchten Ihre eigene Meinung kundtun? Haben Sie die Weltausstellung in Paris besucht und noch mehr fabulöse Dinge entdeckt? Treibt Sie eine Theorie zu einem marsianischen Artefakt in der Eremitage von St. Petersburg um? Sind Sie Ätherreisender und haben sich an den „neuen Dingen in Schwerelosigkeit“ erfreut – oder Blessuren davongetragen und möchten vor gewissen Betätigungen warnen? Haben Sie den Überblick über Analysemaschinen gelesen und eine Idee für ein nützliches Lochkarten-Programm? Was meinen Sie, wie diese Erfindung die moderne Welt verändern wird? Nellie Bly, eine Frau reist allein um die Welt – was halten Sie davon? Haben Sie Beweise, dass Herr Karl May doch auf der Venus war? Haben Sie die Bau-Bau-Brause probiert? Wie ist sie Ihnen bekommen?

Richten Sie Ihre Korrespondenz als Brief, Rohrpost, Tele- oder Heliogramm an nebenstehende Anschrift. Bewegen Sie sich in einem Rahmen von 2.000 bis 2.500 Anschlägen auf Ihrer Schreibmaschine. Der Verlag druckt die erhellendsten wie unterhaltsamsten Briefe in der zweiten Ausgabe von „Das Neue Ätherversum“. Er belohnt deren Verfasser – und nur jene – mit einem Exemplar des Bandes, sobald erschienen.


Die Redaktion von Space: 1889 arbeitet derzeit an „Das Neue Ätherversum II“. Begleitend dazu starten wir einen kleinen Schreibwettbewerb, an dem ihr euch mit Leserbriefen zu den Inhalten des 2016 erschienenen ersten Bands beteiligen könnt. Der Twist: Sie sollten, wie die übrigen Ätherversum-Beiträge, aus Ingame-Sicht geschrieben sein. Lasst einen fiktiven Leser des Jahres 1889 zu Wort kommen. So könnt ihr, wenn euer Text zu den ausgewählten gehört, z. B. euren Spielercharakter als Briefeschreiber in einer offiziellen Publikation verewigen. Bitte beachtet, dass sich der Uhrwerk Verlag vorbehält, ob und welche Einsendungen er abdruckt. Die Redaktion kann Texte bearbeiten oder kürzen. Schickt eure Einsendungen im DOC- oder RTF-Format bis zum 30.4.2017 an aetherversum [at] uhrwerk-verlag.de.

Mit der Teilnahme an diesem Wettbewerb erkennt man die oben genannten Bedingungen an und erklärt sein Einverständnis mit ihnen. Darüber hinaus geht das ausschließliche und exklusive Nutzungsrecht der eingesandten Beiträge auf den Uhrwerk Verlag über, der die Autoren nach dem Wettbewerb kontaktieren wird, um etwaige Verwendung in offiziellen Publikationen zu besprechen. Für eine etwaige solche Verwendung werden die Teilnehmer selbstverständlich im Impressum genannt und erhalten darüber hinaus ein Exemplar des Neuen Ätherversum II als Beleg.

Genesis und Planet der Legenden

Planet der Legenden Coverpreview 2DAls Planet der Legenden hat der Mars unendliche Abenteuer zu bieten, von denen im gleichnamigen Abenteuerband einige gesammelt sind. Die fünf Abenteuer spielen in verschiedenen Regionen und bieten die unterschiedlichsten Schauplätze – von den Zentren kanalmarsianischer Zivilisation bis zu den abgelegenen Orten des roten Planeten.

Das Charakterverwaltungs- und Generierungstool Genesis bietet auch die Möglichkeit, SCs und NSCs für Space: 1889 zu generieren. Die wichtigsten NSCs aus Planet der Legenden wurden inkl. ihrer Ausrüstung in Genesis generiert und stehen zum Download hier bereit: http://blog.rpgframework.de

Genesis ist unter folgendem Link zu finden – und hat neben Charakterverwaltung für Space: 1889 auch die Verwaltung von Splittermondcharakteren zu bieten: http://blog.rpgframework.de

Jetzt erhältlich: Achtung! Cthulhu und Weiteres

Heute ist wieder Neuheiten-Tag beim Uhrwerk Verlag! Die unten vorgestellten Neuheiten sind ab heute regulär erhältlich – überall beim Fachhändler eures Vertrauens oder direkt bei uns im Uhrwerk Online-Shop.

Kurze Anmerkung vorab: Die PDFs der heute erschienenen Werke werden selbstverständlich auch noch zum Kauf verfügbar gemacht, jedoch dieses Mal mit ein wenig Verzögerung. Wir bitten euch um euer Verständnis.


Achtung! Cthulhu

Achtung-Cthulhu-Spielleiter-HandbuchAb heute sind sie endlich überall verfügbar: Achtung! Cthulhu Investigatoren- und Spielleiterhandbuch in normaler und limitierter Version!

Aus dem Klappentext:

Entdecke die verborgenen Seiten des Zweiten Weltkriegs:

  • Unglaubliche Taten, mit denen aufrechte Frauen und Männer gegen die Übermacht aus Stahl und Übernatürlichem ankämpfen
  • Schreckliche, unmenschliche Verschwörungen aus der Tiefe der Zeit
  • Unbegreifliche Kriegsmaschinerie, Ausgeburten ingenieurstechnischen Wahnsinns und Genius.

Wir stehen kurz vor einem abgründigen Ende! Der Geheime Krieg hat begonnen!

Das Spielerhandbuch:
Hardcover: 160 Seiten, 29,95 € – Achtung! Cthulhu Investigatorenhandbuch im Shop bestellen
Limitiertes Hardcover: 160 Seiten, 50,- € – Limitierte Version von Achtung! Cthulhu im Shop bestellen

Das Spielleiterhandbuch
Hardcover: 320 Seiten, 39,95 € – Achtung! Cthulhu Spielleiterhandbuch im Shop bestellen
Limitiertes Hardcover: 320 Seiten, 60,- € – Limitierte Version von Achtung! Cthulhu Shop bestellen


Splittermond: Zwischen den Welten

zwischen-den-welten-coverpreview_lowMit Zwischen den Welten erscheint heute neues Abenteuermaterial für Splittermond!

Aus dem Klappentext:

Feen sind in Lorakis allgegenwärtig. Jedes Kind wächst mit Legenden und Märchen auf, so manch Wanderer gerät unbeabsichtigt in eine ihrer Welten und uralte Pakte haben auch nach Jahrhunderten noch Auswirkungen auf das Hier und Jetzt. Es ist daher völlig klar, dass Zwischen den Welten unzählige Abenteuer warten.

Dieser Band enthält drei dieser Abenteuer, die sich alle um die Feen von Lorakis drehen und Ihre Abenteurer in die unterschiedlichsten Gegenden führen werden – in dieser oder in anderen Welten.

Softcover: 80 Seiten, 14,95 € – Zwischen den Welten im Uhrwerk-Shop bestellen


Space: 1889 Würfelset

space_wuerfelset1Ab heute ebenfalls im Handel befindet sich das schon länger angekündigte Würfelset für Space: 1889 (und andere Ubiquity-Systeme)! Das Set enthält neun 8-seitige Würfel in den Farben bronze, silber und gold, die beim Spielen bis zu 18 normale Würfel ersetzen.

Würfelset: 14,95 € – Space: 1889 Würfelset im Uhrwerk-Shop bestellen

Neuheiten im Uhrwerk-Shop

Die ersten Neuheiten des neuen Jahres sind nun erhältlich (bzw. vorbestellbar)! Alle Produkte könnt ihr wie immer in unserem Shop vorbestellen und erhaltet sie dann pünktlich zum Erscheinungsdatum – bei allen aufgeführten, noch nicht erschienenen Produkten wird dies voraussichtlich im März/April 2017 der Fall sein.


Nest – eine Fate-Abenteuerwelt

Ab heute ist „Nest“, eine Fate-Abenteuerwelt, offiziell im Handel und in unserem Shop auch als PDF verfügbar.

fate-nest-cover-3dpngAus dem Klappentext:

Es gibt einen Ort, an den Kinder gehen, um Helden zu werden, entdeckt nur von einigen wenigen Verzweifelten, wenn sie ihn am meisten brauchen. Hierher flüchten sie aus ihrem normalen Leben, töten Riesen, lösen Rätsel, erlernen Magie und werden Könige und Königinnen. Doch die Kinder werden erwachsen und die alten Geschichten geraten in Vergessenheit.

Aber jetzt wird das Reich, das du einst beschützt hast, angegriffen. Du musst dein Leben zurücklassen, deine Familie und deinen gewöhnlichen Job, um deine Vergangenheit vor etwas zu beschützen, das schrecklich und nur allzu real ist.

Nest von David Goodwin ist ein Spiel über die Wiederentdeckung der Magie der Kindheit – oder die Zerstörung jugendlicher Illusionen.

A5 Softcover: 80 Seiten, 14,95 € – Nest im Uhrwerk Online-Shop bestellen

PDF: 80 Seiten, 6,99 € – Nest als PDF im Uhrwerk Online-Shop bestellen


Der Eine Ring – Reisen und Karten (PDF)

der_reisen-und-karten_coverMit diesem Kartenset zu Der Eine Ring wird dem geneigten Mittelerde-Besucher alles an die Hand gegeben, was er zur Orientierung in fremden Ländern benötigt. 8 wunderschöne Karten in der gewohnten Der Eine Ring-Optik sowie ein 38-seitiges Begleitheft zum Thema Reisen bietet Hilfestellung für das nächste Abenteuer.

Dieses Produkt wird zunächst nicht in gedruckter Form, sondern nur als PDF erhältlich sein.

Aus dem Klappentext:

Reisen & Karten enthält ein Set aus vier doppelseitigen, großformatigen Karten, die einen großen Teil des bekannten Mittelerde abbilden: Eriador, Wilderland, Rohan, Gondor und Mordor. Die vier Karten enthalten jeweils eine Abenteurerkarte auf der einen, und die entsprechende Spielleiterkarte mit Hexfeldern auf der anderen Seite und bieten so eine wertvolle Spielhilfe für die Planung von Reisen in Der Eine Ring.

Darüber hinaus werden in einem 38-seitigen Begleitheft allerlei nützliche Informationen und Regeln rund um das Thema Reisen beschrieben: Regeln für Reisen zur See und auf Flüssen, ein System zur Ausgestaltung von Ruinen, auf die man unterwegs stoßen kann, eine praktische Sammlung von geländespezifischen Gefahren sowie ein Kapitel über Wunder der Natur, Unterkünfte und Weggefährten, denen die Gemeinschaft unterwegs begegnen kann.

PDF: 2 Dateien, 38-seitiges Heft + 8-seitiges Kartenset, 11,99 € – Reisen und Karten als PDF im Uhrwerk Online-Shop bestellen


Vorbestellbar: Numenéra Regelwerk – Softcover

numenera-softcover-3d_pngDie aus unserem erfolgreichen Crowdfunding hervorgegangene und randvoll gepackte Numenéra-Box ist nun schon seit längerer Zeit nicht mehr im Handel erhältlich.

In zweiter Auflage erscheint nun das Numenéra-Regelwerk im März/April 2017 als 448-seitiges Softcover zum Preis von 39,95 Euro.

Aus dem Klappentext:

In der Vergangenheit gab es acht Welten vor der unseren.

Jede Welt erstreckte sich über zahllose Jahrtausende. Jede war die Heimat einer Rasse, deren Zivilisation zu unglaublichen Höhen aufstieg, aber schließlich starb oder zerstreut wurde, verschwand oder aufstieg. Jede Welt hat Überreste zurückgelassen. Die Bewohner der neuen Welt – der Neunten Welt – nennen diese Überreste zuweilen Magie, und wer sind wir, ihnen einen Fehler zu unterstellen? Aber die meisten geben diesem Erbe der nahezu unvorstellbar fernen Vergangenheit einen einmaligen Namen. Sie nennen sie … Numenéra!

Numenéra spielt in einer weit, weit entfernten Zukunft und verleiht so der klassischen Fantasy einen neuen Twist und erschafft etwas Neues, um die Vorstellungskraft aller Rollenspieler anzuregen. Die Charaktere der Spieler erkunden eine Welt voller Geheimnisse und Gefahr, um die verstreuten Artefakte der Vergangenheit aufzuspüren: Reste von Nanotechnologie, die von im Orbit verbliebenen Satelliten aufrecht erhaltene Datensphäre, künstlich erschaffene Wesen und unzählige seltsame und wundersame Gegenstände, deren Wirkung sich dem menschlichen Verständnis entzieht. Mit schnellen, intuitiven Regeln erlaubt es Numenera den Spielern, einen neuen Charakter in nur wenigen Minuten zu erschaffen und legt den Schwerpunkt wieder auf die Geschichte und nicht umständliche Regelmechaniken.

Softcover: 448 Seiten, 39,95 € – Numenéra Softcover im Uhrwerk Online-Shop vorbestellen


Vorbestellbar: Space: 1889 – Kolonie im Nebel

space_kolonie-im-nebelMit Kolonie im Nebel erscheint im März/April 2017 eine neue Abenteuersammlung zu Space: 1889. In vier Abenteuern, die einzeln oder als Kampagne gespielt werden können, dreht sich alles um das Leben auf der Venus – Stadt-Intrigen, gefährliche Dschungel und Konflikte mit Echsenmenschen – für jeden Abenteurer-Typ ist hier etwas dabei.

Aus dem Klappentext:

Neu-Regensburg, eine aufstrebende Stadt auf der Venus. Fleißige schwäbische Siedler und die ambitionierten Arbeiter und Wissenschaftler der Badischen Anilin- & Soda-Fabrik (BASF) bilden den Großteil der Bevölkerung, doch auch hier trifft man im Gasthaus über den Wipfeln, einem Baumhaus hoch oben in einem der berühmten Kalsa-Bäume, auf die in den Kolonien allgegenwärtigen Glücksritter und Schatzsucher.

Der Band enthält neben einer ausführlichen Beschreibung von Neu-Regensburg, seinen bedeutenden Örtlichkeiten und den Bewohnerinnen und Bewohnern vier Abenteuer, die eigenständig oder im Rahmen einer übergreifenden Kampagnenhandlung gespielt werden können.

Softcover: ca. 80 Seiten, 16,95 € – Kolonie im Nebel im Uhrwerk Online-Shop vorbestellen


Vorbestellbar: Splittermond – Klänge aus Dragorea

splittermond_klaenge-aus-dragorea_cdZuguterletzt haben wir noch ein neues Splittermond-Produkt aus der Abteilung „Zubehör“ für alle stimmungsbedachten Splittermond-Spielerinnen und -Spieler zur Vorbestellung – eine zweite Musik-CD mit dem Titel Klänge aus Dragorea! Wie der Name schon sagt bietet diese CD Musikstücke, die die Stimmung des Kontinents Dragorea einfangen und transportieren. Ob Schlachten oder Höhlenerkundungen, Hafenumgebung oder Hofball, diese CD bietet für jede Abenteuersituation die richtige Untermalung.

Das 12-seitige Booklet enthält zudem einige neue dragoreische NSCs.

Wie schon die letzte CD mit dem Titel Splittermond: Die Musik stammt auch dieses Werk von Ralf „Orkpack“ Kurtsiefer, mit einem Gastauftritt von Blue Sid.

Audio-CD mit 12-seitigem Booklet, 17,95 € – Klänge aus Dragorea im Uhrwerk Online-Shop vorbestellen

Neuerscheinungen: Die Surmakar, Planet der Legenden und Das Neue Ätherversum

Am heutigen Donnerstag erscheint eine neue Regionalspielhilfe für Splittermond sowie gleich zwei neue Bücher für Space: 1889!

Splittermond

9783958670648Die Surmakar: Unter gleißender Sonne ist eine Erweiterung für das Rollenspiel Splittermond, in deren Fokus die große Wüste und die daran anschließende Feste Wüstentrutz stehen. Der Band bietet Spielern und Spielleitern Einblick in die Kultur der Tarr, die Geschichte der Region und die endlosen Weiten der Wüste, mit ihren mystischen Orten und im Sand begrabenen Geheimnissen. Neue Regelanwendungen helfen das Spiel in der Surmakar auszugestalten. Die beiden enthaltenen Abenteuer bieten einen direkten Einstieg in die Region.

Softcover: 64 Seiten, 14,95 € – Die Surmakar im Uhrwerk Online-Shop bestellen

Das PDF erhaltet ihr für 7,99 € ebenfalls ab heute exklusiv bei uns im Shop! – Die Surmakar als PDF im Uhrwerk Online-Shop bestellen

Übrigens: Die Regionalkarte der Surmakar ist als A3-Poster bei uns im Shop erhältlich.


Space: 1889

Planet der Legenden Coverpreview 2DPlanet der Legenden ist eine Abenteueranthologie begleitend zum Planetenband Der Mars, mit insgesamt fünf Abenteuern. Alle Abenteuer sind auf dem roten Planeten angesiedelt und gehen Geheimnissen und Legenden, alten Schätzen und Mysterien aus vergangenen Zeiten auf den Grund. Dabei werden auch jeweils verschiedene Regionen des Mars vorgestellt, die unterschiedliche Arten von Schauplätzen bieten – zwischen den Zentren kanalmarsianischer Zivilisation und den abgelegensten Orten des Planeten.

Softcover: 80 Seiten, 14,95 € – Planet der Legenden im Uhrwerk Online-Shop bestellen

PDF: 80 Seiten, 7,99 € – Planet der Legenden als PDF im Uhrwerk Online-Shop bestellen


Space1889_Das-neue-ÄtherversumDas Neue Ätherversum ist ein Quellenbuch der etwas anderen Art: Den Hauptteil stellt eine Sammlung an Artikeln aus verschiedensten Bereichen von Wissenschaft, Forschung und Entdeckung dar, die aus der Ingame-Perspektive einer zeitgenössischen Buch- oder Zeitschriftenreihe geschrieben sind. In einem zweiten Teil sind Hintergrundinformationen, Spielregeln und -werte sowie Abenteuerideen und -materialen angegeben, die Spielleitern Ideen und Hilfestellungen für die direkte Einbindung der jeweiligen Artikel in das Spiel von Space: 1889 bieten.

Unter den Artikeln finden sich z.B. Reiseberichte zur Forschungsstation Antipodia in der Antarktis, eine Darwin’sche Abhandlung über das Bewegungsvermögen auf dem Mars oder auch eine informative Abhandlung über Analysemaschinen damals und heute!

Softcover: 80 Seiten, 14,95 € – Das Neue Ätherversum im Uhrwerk Online-Shop bestellen

PDF: 80 Seiten, 7,99 € – Das Neue Ätherversum als PDF im Uhrwerk Online-Shop bestellen

Das Neue Ätherversum für Space: 1889 – ein Werkstattbericht

9783958670655Zur Spiel 2016 erscheint ein neuer Hintergrundband für Space: 1889. Zum ersten Mal präsentieren wir euch mit Das Neue Ätherversum ein Quellenbuch aus Ingame-Perspektive, also geschrieben von fiktiven historischen Personen – so wie es 1889 hätte erschienen sein können. Ihr erfahrt, wie sich Darwins Evolutionstheorie auf die Tierwelt des Mars anwenden lässt oder wie Karl Mays Venus-Roman bei der Kritik ankam. Und natürlich dürfen auch stimmungsvolle Werbeanzeigen nicht fehlen! All dies ist als Anregung für mehr Flair im Spiel gedacht, gleichzeitig soll das Buch aber auch eine handfeste Spielhilfe sein. Daher schließt sich an die fiktive Lehrfibel ein Anhang mit Spielleiter-Crunch an. Port Progress, Edisons futuristische Forscherstadt vor den Toren New Yorks, erhält einen detaillierten Stadtplan mit Gebäuden, Personen und Plothooks. Es gibt optionale Regeln, um Analysemaschinen – viktorianische Computer – zu nutzen. Dazu neue Marskreaturen, Artefakte und gleich zwei ausgearbeitete Forschungsstationen: eine am Südpol, die andere auf der Venus.

Ein erstes Konzept hatten Stefan Küppers und Franz Janson schon 2013 auf der Dreieich-Con vorgestellt. So ist 1880 in der realen Historie tatsächlich ein erster Band „Das Neue Universum, die interessantesten Erfindungen und Entdeckungen auf allen Gebieten, ein Jahrbuch für Haus und Familie, besonders für die reifere Jugend“ erschienen. Auch die folgenden Jahrbücher findet man noch antiquarisch oder als Nachdruck. Mit Beiträgen wie „Mouchot’s Sonnenmaschine“, „Arbeiten am Meeresgrunde“ oder „Das Pfeilgift“ lässt sich diese Handbuchreihe sogar selbst direkt im Spiel verwenden – nur sind Themen wie Weltraumforschung und außerirdische Kolonien dummerweise ausgespart. 😉 Das wollten wir „korrigieren“ und einen eigenen, vom Geist des Neuen Universums inspirierten Band aus Space-Perspektive schreiben.

Nicole Heinrichs und Dennis Maciuszek übernahmen die Bandredaktion. Autoren wurden ausgewählt und angeschrieben – Veteranen, aber auch Neulinge, die sich durch Arbeiten für andere Rollenspiele oder das Uhrwerk-Magazin empfohlen hatten. Im Redaktions-Wiki häuften sich die Ideen, und irgendwann saßen wir beide vor unseren PCs, in einer Hand den Telefonhörer, in der anderen einen riesigen zusammengeklebten Excel-Ausdruck mit den Vorschlägen der 17 Autoren. Schließlich wählten wir 30 Beiträge in sieben Kategorien – einer bis drei pro Person – aus. Die Schreibarbeit begann, während der wir Entwürfe im Autorenkreis diskutierten. Recherche ist ein wichtiger Teil solcher Arbeit, besonders bei einem historischen Rollenspiel. Während eine Autorin im Museum Schätze der Troja-Ausgrabungen begutachtete, nutzte ein anderer einen Aufenthalt in Hong Kong, um Infos über die Geschichte der Metropole zu sammeln. Ich selbst erinnere mich an wehmütige Zugfahrten mit Nellie Blys Bericht ihrer 72-tägigen Weltumrundung. Nach allen Überarbeitungen stellten wir noch die Illustrationen als einen Mix aus gemeinfreiem, historischem Material und Neuanfertigungen zusammen. Nun ist das Buch fast schon aus der Druckerei entlassen, und am Uhrwerk-Stand in Essen könnt ihr euch – klopft auf Flugholz – selbst ein Bild von dem 80-seitigen Büchlein machen.

Wie lässt sich dieses praktisch im Spiel verwenden? Einige Texte, z. B. der Leitfaden „Wie wandere ich auf die Venus aus?“, kann der SL direkt als Handout für einen Abenteuerauftakt kopieren – oder ein Spieler, der das Buch besitzt, als Inspiration für einen Siedler-Charakter nutzen. Denn der Ingame-Teil ist spoilerfrei (und legt mitunter auch falsche Fährten aus). Andere Artikel, wie die Zeitungsreportage über die neuen Venus-Saurier bei Hagenbeck, enthalten direkt Abenteuervorschläge im Spielleiter-Teil. Man kann aber auch zwei bis drei Artikel in die Hand nehmen und sich Verknüpfungen überlegen (oder im Buch versteckte finden). Auf der letzten HeinzCon haben wir „Vernes Hypothese“ (Abenteuervorschlag zu Nellie Bly) gespielt, nach welcher der Schriftsteller die Charaktere zur neu eröffneten Mars-Ausstellung in der Eremitage von St. Petersburg schickte. Folgend auf das dortige Szenario „Einbruch ins Museum“ führten Spuren hinter einem Zepter und einem Kristall zu Mysterien aus dem Band „Der Mars“. Wer für solch eine Reise noch ein Ätherschiff benötigt, aber „Das Erbe der Kanalwächter“ nicht hat, findet im Neuen Ätherversum noch einmal den Deckplan der Princess Alexandra, nebst neuem Inserat der Äther-Reederei. Anregungen für Spiel und Sport in Schwerelosigkeit gibt’s obendrauf.

Wir wünschen viel Spaß mit dem Neuen Ätherversum und freuen uns über Rückmeldungen im Uhrwerk-Forum!


Das Neue Ätherversum kann hier im Uhrwerk Online-Shop für 14,95 € vorbestellt werden.

Jetzt vorbestellbar: Space: 1889 – Das Neue Ätherversum

Space1889_Das-neue-ÄtherversumEin neues Quellenbuch für Space: 1889, Das Neue Ätherversum, ist ab sofort vorbestellbar! Das 80-seitige Softcover wird 14,95 € kosten und im Oktober/November 2016 erscheinen.

Aus dem Klappentext:

Das Neue Ätherversum ist eine Fibel des Wissens, die Groß und Klein, Alt und Jung, Dorfburschen und edle Fräulein über interessante Entdeckungen und famose Erfindungen unserer modernen Welt unterhält und belehrt und mit Wort und Bild über verschiedenste Bereiche menschlichen und außerirdischen Wissens und Könnens, wie es Tag für Tag in immer schnellerem Galopp voranschreitet, aufklärt und informiert. In Hütte, Palast oder Ätherzeppelin – einem jedem interessierten Leser soll Das Neue Ätherversum lehrreiche Unterhaltung und nützliches Nachschlagewerk sein, das man stets gern zur Hand nimmt.

Das Neue Ätherversum ist ein Quellenbuch der etwas anderen Art: Den Hauptteil stellt eine Sammlung an Artikeln aus verschiedensten Bereichen von Wissenschaft, Forschung und Entdeckung dar, die aus der Ingame-Perspektive einer zeitgenössischen Buch- oder Zeitschriftenreihe geschrieben sind. In einem zweiten Teil sind Hintergrundinformationen, Spielregeln und -werte sowie Abenteuerideen und -materialen angegeben, die Spielleitern Ideen und Hilfestellungen für die direkte Einbindung der jeweiligen Artikel in das Spiel von Space: 1889 bieten.

Dieser Band richtet sich allerdings nicht nur an Space: 1889-Spieler, sondern kann durchaus auch für Fans viktorianischer/wilhelminischer Science Fiction allgemein interessant sein – wobei alle Artikel grundsätzlich natürlich im Space-Universum angesiedelt sind und es deshalb auch entsprechende historische Abweichungen gibt.

Nun denn, Neues Ätherversum, ziehe aus in die weite Welt, erhelle den Geist von Groß und Klein, Jung und Alt, erleuchte den Kaufmann wie den Handwerksburschen, die Gouvernante wie den Ätherkapitän, und werfe dein Licht in jeden Winkel des bekannten Universums, das Licht des 19. Jahrhunderts!


Hier könnt ihr Das Neue Ätherversum direkt bei uns im Online-Shop vorbestellen, um es direkt zum Erscheinungstermin erhalten: Das Neue Ätherversum vorbestellen

Rezensionen zu Splittermond, Space: 1889 und Bergungskreuzer Möwe

Moritz vom Blog „Von der Seifenkiste herab“ hat kürzlich eine Uhrwerk-Rezensions-Woche veranstaltet, deren Ergebnisse wir euch nicht vorenthalten wollen. Neben diversen Splittermond-Abenteuern hat er auch das Fate-Setting „Bergungskreuzer MÖWE“, das Space-Abenteuer „Das Erbe der Kanalwächter“ sowie den Contact Waffenband „Opus Armatum“ rezensiert.

Hier eine Liste der insgesamt sieben Rezensionen:

Falls ihr nach dieser Rezensionsflut Lust bekommen habt, diese wunderbaren Bücher zu erwerben, ist nur ein Blick in den Uhrwerk Online-Shop notwendig. 😉

Neuerscheinung: Space: 1889 – Der Mars

Heute erscheint ein neuer Band in der Reihe der Space: 1889 Planetenbände: Der Mars!

Space1889_Der-MarsDer 216 Seiten starke Quellenband bietet jede Menge Informationen für alle Space 1889-Spieler bzw. Spielleiter, die sich auf den roten Planeten wagen wollen. Viele Kanalstädte werden detailliert beschrieben, es gibt Hintergrundbeschreibungen zur marsianischen Kultur, Geschichte und Technologie und natürlich kommen auch die mysteriösen Geheimnisse des Planeten nicht zu kurz. Enthalten sind zudem acht spielfertige neue Archetypen mit Schwerpunkt auf marsianischer Herkunft. Um aus dem Klappentext zu zitieren:

Nehmen Sie an der britischen Kolonisierung und dem Krieg gegen das militaristische Oenotrische Imperium im Zentralen Meeresbecken teil, und buhlen Sie um Verbündete oder kämpfen Sie um Ressourcen!

Erleben Sie den Mars im Östlichen Meeresbecken (fast) noch so, wie er vor der Kolonisierung der Menschen war: voller politischer Intrigen und Kleinkriegen zwischen den fremdartigen Stadtstaaten.

Spüren Sie im Westlichen Meeresbecken, wie das unmenschliche Vorgehen der irdischen Invasoren die marsianischen Rebellen in ihrer Sache eint und das traditionelle Tossia langsam aus seiner Lähmung weckt.

Bereisen Sie mit Karawanen die vom Untergang gezeichnete Östliche Wüste auf der Suche nach uralten Relikten und Geheimnissen.

Beleben Sie den Handel der Westlichen Wüste mit seiner Teestraße, die für kulturellen und materiellen Austausch der hier lebenden Völker sorgt wie einst die Seidenstraße auf der Erde.

Reisen Sie in die Nordpolregion, um in dieser gesetzlosen Wüstenei mit Vorderlader und ihrem eigenen Ehrenkodex für Ordnung zu sorgen.

Oder lassen Sie sich in die Südpolregion verschlagen, wo ein Einzelner allein mit seiner Klinge, seiner wie Magie verehrten Technik und seinem Willen zum Kriegsherrn aufsteigen kann.


Der Mars ist für 34,95 Euro im Fachhandel und natürlich in unserem Online-Shop zu haben:

Hardcover: 216 Seiten, 34,95 Euro – Space: 1889 – Der Mars

PDF: 216 Seiten, 17,99 Euro – Space: 1889 – Der Mars – PDF