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Technologie-Kompendium

Ab heute im Handel: Helden der See, Vangaras Prüfung und Sir Arthours Handbuch der Numenera

Ab heute erhaltet ihr in den Läden unsere beiden neuen Abenteuer Helden der See für Achtung! Cthulhu und Vangaras Prüfung für Splittermond. Zudem erscheint heute zusätzlich noch das langersehnte Technologie-Kompendium – Sir Arthours Handbuch der Numenera.

Helden der See

Helden der See ist nach Drei Könige der zweite Teil einer Reihe von Einzelabenteuern in der weltumspannenden Nullpunkt-Kampagne für Achtung! Cthulhu. Schließt euch einer Gruppe heldenhafter Soldaten, Agenten und Freiheitskämpfer im Chaos der Evakuierung von Dünkirchen an, während der eine finstere Verschwörung das Leben der alliierten Truppen bedroht!

In diesem Band findet ihr alles, was ihr braucht:

  • Ein eigenständiges Abenteuer, bestehend aus mehreren Teilepisoden, für viele Stunden Spielspaß!
  • Neue Cthulhu-Regeln für Investigatoren im Zweiten Weltkrieg – Panzer und Stukas inklusive!
  • Kartenmaterial von Europa und Dünkirchen während der Evakuierung
  • Die Einsatzbesprechung und zusätzliche schöne Handouts
  • Vier vorgefertigte Charaktere, um sofort loslegen zu können

Helden der See (A4, Softcover, ca. 48 Seiten, vollfarbig) kostet 14,95 € und ist ab sofort im Handel erhältlich – jetzt im Uhrwerk-Shop bestellen

Helden der See gibt es für 8,99 € auch als PDF jetzt im Uhrwerk-Shop bestellen


Vangaras Prüfung

Vangaras Prüfung ist das dritte unserer neuen Reihe der Mondsplitterabenteuer (nach Der Schimmerturm und Drachenpakt), kurzer und spielfertig aufbereiteter Abenteuer für ein bis zwei Spielabende auf Basis der Einsteigerbox-Regeln.

Aus dem Klappentext:

In den Verheerten Landen, eine von der Finsternis verwüstete Ödnis nördlich von Selenia, vegetieren verdorrte Gewächse neben abscheulichen Monstern. Nur dank des Wächterbundes sind diese Bestien noch nicht über die Grenzen hinaus vorgedrungen, aber der Arm der Finsternis ist länger als befürchtet. Sogar auf Burg Bärenwehr sind ihre Schatten zu spüren, obwohl das Umland noch friedlich ist und fast einem idyllischen Waldstück gleicht. Jedoch werden ihre Grundfesten von einem Mord erschüttert, der sich in der Nacht von Vangaras Prüfung ereignet – ein Ritual, das den neuen Komtur der Burg in sein Amt erheben sollte. Eile ist nun geboten, da die Burg samt Bewohner nur eine kurze Zeit durch ein Unwetter von der Außenwelt abgeschnitten ist. Können die beherzten Abenteurer das Verbrechen aufklären, bevor sich der sinistere Mörder aus dem Staub machen kann?

Vangaras Prüfung (A5, Softcover, ca. 40 Seiten) kostet 7,95 € und ist ab sofort im Handel erhältlich – jetzt im Uhrwerk-Shop bestellen

Vangaras Prüfung gibt es für 4,99 € auch als PDFjetzt im Uhrwerk-Shop bestellen


Technologie-Kompendium – Sir Arthours Handbuch der Numenera

Der Namensgeber der gesamten Spielelinie, die Numenera der Neunten Welt, sind Artefakte, Kuriositäten und Bruchstücke einer magisch erscheinenden Technologie vorangegangener Zivilisationen. Nun zeigt euch der führende, wenn auch geistig nicht mehr ganz gesunde Experte der Neunten Welt, Sir Arthour, beinahe eintausend neue Numenera, die ihr am Spieltisch einsetzen könnt!

Das Technologiekompendium enthält:

  • 400 neue Cypher
  • 225 neue Artefakte
  • 300 Kuriositäten
  • Einen neuen Rassendeskriptor für Spielercharaktere: Künstlich Intelligent
  • Ausführliche Spielleiterinformationen, um die unglaublich fortschrittlichen Technologien ins Spiel einzubinden
  • Übersichtstabellen aller bereits eingeführten Numenera, sortiert nach Funktionalität und Einsatzzweck

Technologie-Kompendium – Sir Arthours Handbuch der Numenera (A4, Hardcover, ca. 176 Seiten) kostet 39,95 € und ist ab sofort im Handel erhältlich – jetzt im Uhrwerk-Shop bestellen

Technologie-Kompendium – Sir Arthours Handbuch der Numenera gibt es für 19,99 € auch als PDFjetzt im Uhrwerk-Shop bestellen

Produkt-pReview: Das Technologie-Kompendium – Sir Arthours Handbuch der Numenera

von Bernd Splettstößer

Das Technologie-Kompendium – Sir Arthours Handbuch der Numenera ist ein Erweiterungsband zum Rollenspiel Numenéra vom Autor Monte Cook. Er umfasst 160 Seiten und ist ab dem 15.02.2018 sowohl im Druck-, als auch im PDF-Format erhältlich. Dieser Band befasst sich ausführlich mit der Technologie in der Neunten Welt – den Numenera:

  • Im ersten Kapitel werden die unterschiedlichsten Technologien, ihre Erscheinungsformen und ihre Verwendung behandelt.
  • Das zweite Kapitel enthält 400 neue Cypher.
  • Im dritten befinden sich 225 bisher nicht vorgestellte Artefakte und im vierten findet man 300 neue Kuriositäten.
  • Das fünfte und letzte Kapitel besteht aus Übersichtslisten, in denen die Numenera, aller bisher erschienenen Bücher, in nützliche Kategorien eingeteilt sind.

Dieser Band bietet eine wunderbare Ergänzung, um die zum Teil seltsamen Technologien besser im Spiel einsetzen zu können. Außerdem enthält er eine Vielzahl neuer Gegenstände der Numenera für Spielrunden.

Mehr Technik für die Neunte Welt

Das Technologie-Kompendium greift die Informationen aus dem Grundregelbuch über Technologie in der Neunten Welt auf, und ergänzt diese mit zusätzlichen Erklärungen und inspirierenden Ideen. Dabei bietet es einerseits eine vortreffliche Sichtweise der Bewohner der Neunten Welt auf diese fantastischen und unerklärlichen Dinge, und andererseits gewährt es uns Lesern des 21. Jahrhunderts, einen verständlichen Blick auf stellenweise unvorstellbare Technologien. So hilft es dabei, das Wissen der Spielercharaktere über die Numenera besser zu verstehen, und somit im Spiel optimal darstellen zu können. Zusätzlich wird es leichter, das Verständnis eines Neunt-Weltlers über Technologie im Allgemeinen einzuordnen. Durch verwandte Suchbegriffe über Wissenschaft und Technologien unserer realen Welt, findet man leicht Zugang zu Themen, die sonst eher unverständlich bleiben würden. Es werden sowohl uns bekannte Kräfte und Technologien, wie beispielsweise Elektronik, Schwerkraft und Schall behandelt, als auch weitaus fantastischere Dinge, wie massives Licht, bizarre Materie und mentale Kräfte. Die Datensphäre, als wichtiger Bestandteil der Neunten Welt, wird ebenso behandelt, wie fortschrittliche Nano- und Biotechnologie. Die Technologien werden hierbei grundlegend eingeteilt und dann Stück für Stück umfassend erläutert. Anschauliche Beispiele für die Numenera der Neunten Welt werden mit bekannten wissenschaftlichen Ansätzen unserer realen Welt ergänzt. Dadurch ergibt sich ein gut verständliches Bild von den Hinterlassenschaften der alten Welten, ohne ihnen ihre geheimnisvolle und fantastische Erscheinung zu nehmen.

Eine passable Ergänzung zum Grundregelwerk

Neben den thematischen Erklärungen gibt es immer wieder Beispiele, welche die beschriebenen Technologien sehr lebendig in der Spielwelt darstellen. Dies bietet Inspiration für Begegnungen und Abenteuer gleichermaßen. Dabei bezieht sich dieser Band stets auf das Grundregelwerk und ergänzt die dort bereits enthaltenen Informationen. Auch die unterschiedlichen Blickwinkel von Gelehrten, Abenteurern und Aeonpriestern im Gegensatz zum einfachen Volk wird durch Anmerkungen und Kommentare des Namensgebers Sir Arthour, einem der größten Experten der Numenera in der Neunten Welt, immer wieder verdeutlicht. Dieser Band ist nicht nur eine Sammlung von zahlreichen Numenera-Geräten, sondern vielmehr ein Leitfaden dafür, diese sinnvoll mit Spaß in Spielrunden zu verwenden. Auch künstliches Leben ist ein wichtiger Teil des Buches und deshalb gibt es einen weiteren Deskriptor als Charakter-Option: Künstlich intelligent. Dadurch ist es Spielern möglich, eine maschinelle Intelligenz als Spielercharakter zu erschaffen. Das Buch richtet sich gleichermaßen an Spieler und Spielleitung, da es sowohl das Verständnis für fantastische Technologie, als auch die Verwendung der Numenera beschreibt. Hunderte neuer Gegenstände machen das Spiel noch abwechslungsreicher und vielseitiger. Die Listen der Numenera nach Kategorien, wie beispielsweise Rüstungen, Fernkampfwaffen, magnetische oder biotechnische Geräte, machen es der Spielleitung leicht, genau die richtigen Geräte für passende Situationen zu finden.

Alles in allem ist dieser Band eine Erweiterung des Grundregelwerks, die nahezu alle Fragen über Technologie in der Welt von Numenera beantwortet. Dabei sind die Erklärungen gut strukturiert, leicht verständlich und sehr inspirierend. Zudem wird die Auswahl an Numenera um ein Vielfaches vergrößert. Damit ergeben sich ganz neue Optionen und spannende Elemente in der Spielrunde. Eine sinnvolle Erweiterung für jeden, der nicht nur mehr über Technologie in Numenera erfahren, sondern sie auch im Spiel einsetzen möchte.


Das Technologie-Kompendium – Sir Arthours Handbuch der Numenera (A4, Hardcover, ca. 176 Seiten, vollfarbig) kostet 39,95 € und wird am 15.02.2018 im Handel erscheinen – Jetzt im Uhrwerk-Shop vorbestellen!