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Dungeonslayers

Neue PDFs für Myranor und Dungeonslayers online

Unser PDF-Shop hat heute morgen wieder ordentlich Zuwachs bekommen, denn nun kann man dort diverse unserer älteren und neuen Myranor-Abenteuer, die Myranische Formelsammlung sowie das neue Dungeonslayers-Abenteuer „Der Schrecken des Sternenmeeres“ käuflich erwerben.

Folgende PDFs stehen nun für euch bereit:

Myranor

PDF: Das Lied des Lor, ein Gruppenabenteuer für erfahrene Helden – 8,99 €

PDF: Tod in Valantia, ein Abenteuer in Sidor Valantis, der Metropole am Valantischen Meer – 13,99 €

PDF: Gefährliche Gassen, eine Abenteueranthologie mit den Gewinnern des gleichnamigen Abenteuerwettbewerbs – 7,99 €

PDF: Im Lande des Thearchen, eine Abenteueranthologie zur Spielhilfe „Unter dem Sternenpfeiler“ – 14,99 €

PDF: Verwunschene Seelen, eine Abenteueranthologie rund um die Myranische Magie – 7,99 €

PDF: Myranische Formeln, eine Sammlung von Myranischen Zaubern auf über 300 Seiten – 19,99 €


Dungeonslayers

PDF: Der Schrecken des Sternenmeers, ein Dungeonslayers-Abenteuer von Thomas Römer, das auf dem Sternenmeer im Osten Caeras spielt. Für Charaktere der 8. bis 12. Stufe – 4,99 €

Neu erschienen: Der Schrecken des Sternenmeers & Myranische Formeln

Seit heute sind zwei neue Produkte des Uhrwerk Verlags erhältlich – einmal für Dungeonslayers und einmal für Myranor!Myranische-Formeln-3D-Cover

Der Schrecken des Sternenmeers – Auf 68 Seiten führt euch Altmeister Thomas Römer auf das Sternenmeer im Osten Caeras, um die Legenden über ein unheimliches Geisterschiff aufzuklären. Perfekt geeignet, um auch für andere Fantasy-Settings adaptiert zu werden! A5-Softcover, 7,95 € in unserem Shop.

Myranische Formeln – 304 Seiten voller magischer Formeln für Myranor, in Gestaltung eines echten Zauberbuches – prima geeignet, um in Myranor nicht nur auf Freizauberei zurückgreifen zu müssen. B5-Hardcover mit Kunstledereinband, 39,95 € in unserem Shop.

Demnächst werden natürlich auch die PDF-Versionen beider Bücher verfügbar sein – wir sagen dann noch einmal Bescheid.

Viel Spaß!

Ab sofort vorbestellbar: „Der Mars“ (Space: 1889) und „Der Schrecken des Sternenmeers“ (Dungeonslayers)

Zwei weitere Produkte nähern sich rapide der Fertigstellung und können entsprechend ab sofort in unserem Webshop und im Fachhandel vorbestellt werden. Neben einem der wichtigsten Bücher für Space: 1889 gibt es dabei außerdem endlich wieder neues Material für das altmodische Rollenspiel Dungeonslayers – und diesmal sogar thematisch passend von „Altmeister“ Thomas Römer.

Space: 1889 – Der Mars
In dieser Spielhilfe mit knapp 200 Seiten wird der rote Planet ausführlich vorgestellt und mit all seinen Facetten beschrieben. Damit erhält endlich auch der zentrale Planet des Universums von Space: 1889 seine eigene Beschreibung, nachdem mit „Die Venus“ und „Der Merkur“ bereits für die „kleineren“ Planeten vorgelegt wurde. Das Team um Redakteur Dominic Hladek hat sich dabei bemüht, eine spannende und moderne Beschreibung des Planeten und seiner Akteure zu zeichnen, dabei aber die alten Quellen nicht außer Acht zu lassen.
Der Band wird bei ca. 200 Seiten Umfang 34,95 Euro kosten, soll nach aktueller Planung im Februar/März erscheinen und ist ab sofort im Webshop vorbestellbar: LINK

Dungeonslayers – Der Schrecken des Sternenmeers
Mit diesem Heft erscheint nach längerer Wartezeit endlich wieder ein Abenteuer für Dungeonslayers. Diesmal geht es in den Osten von Caera und wird erstmals in einem offiziellen Abenteuer maritim – denn die Charaktere müssen sich hier mit Piraten herumschlagen, Geisterschiffe verfolgen und alten Artefakten und seltsamen Phänomenen auf den Grund gehen. Das Abenteuer stammt aus der Feder von Rollenspiel-Veteran Thomas Römer, der erstmal seit vielen Jahren wieder ein Abenteuer geschrieben hat. Wie bei Dungeonslayers-Abenteuern üblich, lässt es sich relativ leicht auf andere klassische Fantasy-Welten übertragen.
Das Abenteuer ist 68 Seiten (A5) dick, kostet 7,95 Euro und befindet sich bereits im Druck, so dass einem Erscheinen im Dezember/Januar nichts im Wege stehen sollte. Es ist ab sofort im Webshop vorbestelbar: LINK

Ab morgen erhältlich: Unter Wölfen, Das Geheimnis der London Bridge, Starslayers: Sternenstreuner-Edition

Aufgrund der morgen beginnenden SPIEL in Essen gibt es die Ankündigung der Neuheiten für diese Woche mal einen Tag früher. 😉 Ab morgigem Donnerstag, 08.10. gibt es Neuheiten für Splittermond, Space: 1889 und *trommelwirbel* dem Dungeonslayers-Ableger Starslayers!

Freuen könnt ihr euch auf:

Splittermond – Unter Wölfen

UnterWoelfenAbenteueranthologie mit drei Gruppenabenteuern, Softcover à 72 Seiten, 12,95€

„Dragorea, der ritterliche Westen von Lorakis. Mächtige Adlige herrschen hier über das einfache Volk, doch reicht ihr Arm nicht in jeden Winkel ihrer Reiche. Manches Abenteuer wartet nur auf Glücksritter, die sich seiner annehmen – wie etwa im hohen Norden von Wintholt, in den wimmelnden Gassen von Gondalis und in der trügerischen Stille Midstads …
Unter Wölfen enthält drei unterschiedliche und nicht zusammenhängende Abenteuer, in denen Sie mit Ihren Abenteurern verschiedene Bereiche Dragoreas bereisen und viele Facetten dieses spannenden Settings kennenlernen werden. “

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Space: 1889 – Das Geheimnis der London Bridge

Das-Geheimnis-der-London-Bridge-Cover_lowGruppenabenteuer, Softcover à 32 Seiten, 9,95€

„Mylarkt – die älteste Stadt des Mars ist der ganze Stolz seiner Bewohner. Doch zugleich ein verkommener Umschlagplatz für Schmuggelwaren und antike Artefakte aller Art, die auf den zwielichtigen Märkten der lokalen Bandenbosse gehandelt und über die alten Kanalstraßen verschifft werden.
Kein Erdenbewohner verirrt sich freiwillig in diesen Sündenpfuhl – doch wer kann schon die Bitte einer alten Dame ablehnen? Lady Edith Tillington trägt Trauer, denn ihr Mann, ein Forscher im Auftrag der britischen Krone, ist vor einiger Zeit in der Orbitalstation London Bridge abgestürzt. Nun sucht sie tapfere, marserprobte Abenteurer, um die sterblichen Überreste ihres Gatten zu bergen. Und so gelangen die Charaktere in die alte Marsstadt, wo sie mitten zwischen die Fronten von Schmugglern, Assassinen und Herrschern der Stadt geraten. In einer wilden Verfolgungsjagd müssen sie sich bis in die Isidis-Wüste durchschlagen, wo sie das bestgehütete Geheimnis des Empire erwartet!“

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Starslayers – Sternenstreuner-Edition

VanillaSDruckOff-1Schnellstartregeln, Softcover à 32 Seiten, 7,95€

„Mit den Schnellstarter-Regeln der Sternenstreuner-Edition kannst Du schon vor Erscheinen des Pen’n’Paper-Rollenspiels STARSLAYERS actiongeladene Abenteuer in einer fernen Zukunft erleben.
STARSLAYERS baut auf den schnellen, schlanken Regeln der SlayEngine auf, die bereits von DUNGEON- und GAMMASLAYERS verwendet wird. Diese Seiten beinhalten bis auf einen 20seitigen Würfel alles, was Du und Deine Freunde zum Spielen benötigen:
• Ein vollständiges Rollenspiel auf 30 Seiten
• Schnelle Mechaniken für Proben und Kämpfe
• Regeln zur Charaktererschaffung, das Hacken von Netzwerken und den Einsatz von Scannern
• Nichtspielercharaktere, die Deine Spieler auf Trab halten
• Ein erstes Einstiegsabenteuer sowie ein eigenes Raumschiff für Deine Spieler Dieses Heft gibt es nur exklusiv bei uns am Stand, im Shop und solange der Vorrat reicht auf den anderen Conventions auf denen wir vertreten sind.“

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SPIEL 2015 – am Donnerstag geht es los!

In zwei Tagen öffnet die SPIEL 2015 ihre Pforten. Ab Donnerstag, 08.10., findet ihr natürlich auch den Uhrwerk Verlag samt Stand wie gewohnt in Halle 2, Stand 2A-126 – nur dass diesmal alles viel größer ist! 😉 Und Neuheiten haben wir auch einiges mit im Gepäck:

  • Splittermond – Bestien und Ungeheuer
  • Splittermond – Bestien und Ungeheuer Markerset
  • Splittermond – Unter Wölfen
  • Myranisches Zauberwerk
  • Deponia – Das Rollenspiel
  • Space: 1889 – Das Geheimnis der London Bridge
  • Starslayers Schnellstarter – Sternenstreuner-Edition

Ein kleines Fragezeichen steht noch hinter dem Myranor-Soloabenteuer Legatin des Bösen, aber noch sind wir optimistisch, dass auch dieses Buch es rechtzeitig auf die Messe schaffen wird. 😉

Vorbesteller von Bestien und Ungeheuer, dem dazugehörigen Markerset sowie Myranisches Zauberwerk können ihre Bücher auch gerne direkt bei uns am Stand abholen, wenn sie nicht mehr bis zum offiziellen Erscheinungstermin (15.10.) warten möchten. Unter Wölfen, Das Geheimnis der London Bridge und der Starslayers-Schnellstarter erscheinen bereits diesen Donnerstag (08.10.), Vorbestellungen werden entsprechend schon jetzt verschickt, damit sie rechtzeitig zum Erscheinungstermin ankommen.

Alles neu macht der Mai…

… na gut, es ist noch nicht ganz Mai. Aber dennoch haben wir heute drei Neuheiten für euch, die es ab sofort in allen einschlägigen Läden und Onlineshops zu kaufen gibt:

9783958670082Klangwerk – der Dungeonslayers Soundtrack: Diese Audio-CD bietet eine musikalische Reise durch Caera zur Untermalung deiner Dungeonslayers Rollenspielrunden. Enthält neben 21 stimmungsvollen Musikstücken aus der Feder von Ralf Kurtsiefer auch ein exklusives Dungeonslayers-Abenteuer für Charaktere der Stufen 5 bis 8 von Andreas Melhorn!

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Fremde-Erde_lowSpace: 1889 – „Fremde Erde“: ein Abenteuer aus der Feder von Gareth Hanrahan, das im Rahmen des kickstarters zum englischesprachigen Space-Grundregelwerk entstanden ist. In London können die Abenteurer hierin einen außergewöhnlichen Marsianerjungen kennenlernen, der sie plötzlich mitten zwischen die Fronten im Londoner Dockarbeiterstreik von 1889 führt – und schließlich sogar auf den Mars, wo nun ebenfalls erste Kanalarbeiter die Arbeit niederlegen.

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Turbo-Fate-Cover-3D_lowTurbo-FATE:

Turbo-Fate ist eine gekürzte Form des beliebten Fate-Core-Rollenspiels. Hier findet ihr die gesamte Flexibilität und Stärke von Fate Core in einer kürzeren Version. Ihr findet Methoden, um schnell spaßige Charaktere zu bauen und ein einfaches System, mit dem ihr alles spielen könnt, was euch gerade einfällt. Mit Turbo-Fate seid ihr innerhalb weniger Minuten bereit loszuspielen.

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Neuheiten für Space: 1889, FATE und Dungeonslayers – jetzt vorbestellbar!

Ab sofort könnt ihr folgende neue Produkte vorbestellen:

Fremde-Erde_lowSpace: 1889 – Fremde Erde

Fern seiner Heimat lebt der kanalmarsianische Waisenjunge Kime auf dem Anwesen von Lord Feltam-Hithe, wo er auf illustren Dinnerpartys vor neugierigen Gästen zur Schau gestellt wird. Denn Kime stammt nicht nur von einem fernen Planeten, er besitzt zudem noch ein außerordentliches Talent: Seine Flugdrüse ist rudimentär funktionsfähig, und er kann sich damit in die Lüfte heben – wenn auch unter großen Anstrengungen.

Auf einer dieser Dinnerpartys können nun auch die Abenteurer Bekanntschaft mit dem außergewöhnlichen Marsianer machen. Doch noch in derselben Nacht verschwindet der Junge, und die Charaktere müssen sich umgehend auf die Suche nach ihm machen. Die Spur führt dabei zunächst zu einem zwielichtigen Wanderzirkus, bevor die Abenteurer mitten zwischen die Fronten im Londoner Dockarbeiterstreik geraten.

In einem zweiten Teil bietet sich den Charakteren zudem die Möglichkeit eines Wiedersehens mit Kime. Angeheuert von einem britischen Offizier in Parhoon werden die Abenteurer nun in einen Konflikt zwischen dem lokalen Potentaten und dem einstigen Waisenjungen Kime verwickelt, der sich mittlerweile zu einer Galionsfigur der Kanalarbeiter auf dem Mars entwickelt hat. Und natürlich verfolgt auch die britische Kolonialmacht ihre ganz eigenen Interessen.

Abenteuer, 32 Seiten Softcover, 9,95€

Jetzt direkt im Shop vorbestellen!

Der-Marsianische-Patient-Cover_lowSpace: 1889 – Der marsianische Patient

Wien im ausklingenden 19. Jahrhundert – die Donaumetropole zwischen Tradition und Industrialisierung. Noch versucht Kaiser Franz-Josef die Doppelmonarchie in ihrem Status quo zu erhalten, doch je näher die Jahrhundertwende rückt, desto klarer wird es, dass bald nichts mehr sein wird wie zuvor. Der fortschrittliche Wiener strebt hoch hinaus, sei es zu revolutionären Ideen, die man im Kaffeehaus debattiert, oder ganz praktisch dem Himmel entgegen – und darüber hinaus.

Die Spielercharaktere erhalten eine Einladung des aufstrebenden Nervenarztes Dr. Freud. Dieser hat gerade eine neue Praxis eröffnet, da sieht er sich schon mit einem besonders heiklen Fall konfrontiert: Der Patient ist ein Außerirdischer! Der Marsianer bekommt Angstzustände in Menschenmengen, was es ihm unmöglich macht, seiner Arbeit als Hausdiener eines vermögenden Grafen nachzugehen. Dazu leidet er unter Gedächtnisverlust und kann sich nicht erinnern, wie er auf die Erde gekommen ist. In Tanabhraans Geist und im schummerigen Licht der Gaslaternen suchen die Charaktere nach einer Erklärung – die vielleicht nur jenseits der Sterne zu finden ist.

Erleben Sie eine abenteuerliche Reise von den Gassen Wiens bis auf den Roten Planeten. In den Städten des Kanalvolks brodelt es, und es ist nicht immer leicht zu erkennen, wer Freund und wer Feind ist. Und zwischen roten Felsen lauert ein altes Geheimnis, das es zu entschlüsseln gilt.

Das Abenteuer ist für Charaktere jeglicher Erfahrung geeignet. Es kann während einer laufenden Kampagne stattfinden oder eine Gruppe neu zusammenführen und von der Erde auf den Mars schicken.

Abenteuer, ca. 56 Seiten Softcover, 14,95€

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Fate-Core-Cover-3D_lowFATE Core

Eine Hohepriesterin der barbarischen Horden, ein untoter Revolverheld aus dem Wilden Westen und ein Oberleutnant der intergalaktischen Sicherheitskräfte sind denkbar verschieden, aber sie haben eines gemeinsam: Ihre Geschichten brauchen eine treibende Kraft, die ihnen Dynamik und Stabilität verleiht.

Fate Core ist diese treibende Kraft.

Fate Core ist die neueste Edition des preisgekrönten Fate-Rollenspielsystems von Evil Hat Productions. Die Regeln wurden bereinigt und fokussiert, ohne dabei die Flexibilität von Fate aufzugeben.

Egal, was du spielen willst: Mit Fate geht es.

Inhalt:

  • Leicht verständliche Regeln zur Charaktererschaffung und Spielweltgestaltung
  • Praktische Tipps, wie Spieler und Spielleiter die bestmögliche Geschichte erzählen können
  • Klare und verständliche Regeln für alte und neue Spieler
  • Neue und verbesserte Methoden, um mit Aktionen, Aspekten, Fate-Punkten und mehr umzugehen

B5 Hardcover, 321 Seiten, 29,95€

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Turbo-Fate-Cover-3D_lowTurbo-FATE

Volle Kraft voraus mit deiner Geschichte!

Du kannst das Universum mit deinem Lieblingscharakter aus Science-Fiction oder Fantasy erforschen, die Mächte des Bösen gemeinsam mit einer Gruppe sprechender Schimpansen bekämpfen oder als moderne Hexe ein Geschäft für Liebestränke eröffnen – und das alles mit nur ein paar Minuten Vorbereitung! Vielleicht suchst du nach dem idealen Rollenspiel für eine schnelle Runde zwischendurch. Oder du bist Anfänger und suchst nach etwas Neuem, das du dir ohne großen Aufwand anlesen kannst. Egal, mit Turbo-Fate könnt ihr etwas Besonderes an euren Tisch bringen.

Turbo-Fate ist eine gekürzte Form des beliebten Fate-Core-Rollenspiels. Hier findet ihr die gesamte Flexibilität und Stärke von Fate Core in einer kürzeren Version. Ihr findet Methoden, um schnell spaßige Charaktere zu bauen und ein einfaches System, mit dem ihr alles spielen könnt, was euch gerade einfällt. Mit Turbo-Fate seid ihr innerhalb weniger Minuten bereit loszuspielen.

3… 2… 1…

Spielt los!

A5 Softcover, 72 Seiten, 9,95€

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WuerfelFATE-Würfel

erhältlich in den Farben rot, blau und grün!

Set mit je 4 Stück, 6,95€

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9783958670082Dungeonslayers – Klangwerk

Diese Audio-CD bietet eine musikalische Reise durch Caera zur Untermalung Deiner Dungeonslayers Rollenspielrunden. Enthält neben 21 stimmungsvollen Musikstücken aus der Feder von Ralf Kurtsiefer auch ein exklusives Dungeonslayers-Abenteuer für Charaktere der Stufen 5 bis 8 von Andreas Melhorn!

Audio-CD, 17,95€

Jetzt direkt im Shop vorbestellen!

Die Söhne der Wüste – die neue Dungeonslayers-Kampagne

Söhne der WüsteDungeonslayers-Fans aufgepasst: Mit der neuen Mini-Kampagne Die Söhne der Wüste entführen euch die Autoren Constantin Hoppe und Christoph Balles bald in den Süden von Caera: ins sagenhafte Shan’Zanar. Auf 48 Seiten findet ihr sechs zusammenhängende Abenteuer sowie weitere Szenarien, und darüber hinaus enthält das Buch noch eine umfassende Beschreibung der Stadt Kolemm, die auch losgelöst von den Abenteuern nutzbar ist.

Die Söhne der Wüste erscheint voraussichtlich im September und ist ab sofort im Handel und bei uns im Uhrwerk-Shop vorbestellbar.

 

 

Aus dem Klappentext:

„Ein altes Märchen

Vier in der Wüste verborgene Gräber und eine
verfluchte Schwester …

Shan’Zasar, mit diesem Namen verbinden die Bewohner Caeras Sand, Sklavenjäger und Mumienfürsten. Doch auch Märchen und Legenden aus lange zurückliegenden Zeiten. Mit einem dieser alten Märchen werden die Spielercharaktere konfrontiert, als sie eine alte Schatzkarte finden. In Kolemm, einer Stadt am Rande des unerbittlichen Flimmerbeckens im Osten Shan’Zasars, können sie das Geheimnis der Karte und eines lange vergessen geglaubten Schatzes erfahren.
Doch als sie beginnen, die Schätze zu suchen, streckt auch eine finstere Macht ihre Finger nach ihnen aus. Unterliegen sie den Gefahren des Flimmerbeckens oder werden sie zu Helden eines Märchens?
„Die Söhne der Wüste“ ist eine Dungeonslayers-Minikampagne für Charaktere der Stufen 5-8, angesiedelt in Shan’Zasar im Süden Caeras. Die Stadt Kolemm, das trockene Flimmerbecken, an dessen Rand sie liegt, und das mysteriöse „Tal der singenden Kakteen“ werden ausführlich vorgestellt und können auch abseits dieses Bandes verwendet werden. Weiterhin sind insgesamt sechs Abenteuer enthalten, die aber auch einzeln ohne Bezug zueinander gespielt werden können, sowie zahlreiche weitere Szenarioideen. Diese können zusätzlich zu den zentralen Abenteuerelementen verwendet werden, um die Kampagne zu erweitern, oder die Grundlage eigener Abenteuer in Shan’Zasar bilden.“

Starslayers-Beta hat begonnen

Starslayers, das neue SciFi-Rollenspiel, geht in die nächste Runde: Ab sofort könnt ihr euch für die Closed Beta anmelden und das Spiel schon vorab auf Herz und Nieren testen.

Starslayers ist nach Gammaslayers nun die zweite Neuentwicklung, die auf den Regeln von Dungeonslayers basiert. Wer mehr über das „Rollenspiel der Zukunft“ erfahren möchte, kann sich dazu auf starslayers.de bereits einen ersten Eindruck verschaffen.

Das Starslayers-Team freut sich über eure Bewerbungen!

Der Gratis-Rollenspiel-Tag nähert sich!

Und wir sind mit drei exklusiven Heften am Start!

Nachdem gerade die letzte Datei für den GRT zum Drucker gegangen ist und – so der Große Grüne Arkelanfall will – die Hefte alle rechtzeitig beim Versender sein sollten, können wir nun auch mit der Sprache rausrücken, was genau wir zum Gratis-Rollenspiel-Tag eigentlich beitragen.

Von uns gibt es drei exklusive A5-Hefte mit Abenteuer oder Settingbeschreibung für drei unserer Systeme. Genauer handelt es sich dabei um Material zu Dungeonslayers, Malmsturm und Space: 1889 🙂

Der Gratis-Rollenspiel-Tag findet am Samstag, den 02.02.2013 in vielen Fachgeschäften und Rollenspielvereinen im deutschsprachigen Raum statt. Nähere Infos dazu wo genau und wie man was bekommen kann findet ihr unter: www.gratisrollenspieltag.de.

Im Einzelnen gibt es von uns:

 

Dungeonslayers – Crimlak und das Dreiental

Crimlak und das Dreiental ist ein Settingband für das Dungeonslayers Rollenspiel, angesiedelt in den Freien Landen auf Caera.

Das hier vorgestellte Setting bildet den idealen Ausgangspunkt für eigene Kampagnen in diesem rauen, kargen Landstrich im kühlen Norden.

Anlässlich des Gratis-Rollenspiel-Tags wurden sämtliche Informationen über die Region für dieses Heft noch einmal aktualisiert und überarbeitet.

Wir hoffen, Du hast viel Spaß mit dieser überschaubaren Sandbox!

Das Material im Heft gliedert sich grob in zwei Teile, angefangen mit der Beschreibung des Dreientals, gefolgt von den Informationen zur Ortschaft Crimlak und ihren Bewohnern.

 

Malmsturm – Dypgraeven

„Dypgraeven: eine entlegene Minensiedlung in den Bergen des Nordens. Ein alternder Fürst. Ein missgestalteter Fremder. Eine schöne Frau. Ein bodenloser Minenschacht. Ein furchtbarer Gott.

…sie warten nur noch auf eure Helden!“

Dypgraven ist ein 20 seitiges Abenteuer für Malmsturm geschrieben von Bjorn Beckert für den Gratisrollenspieltag 2013.

Ganz nach der Philosophie von FATE findet die Spielleitung hier ein freies Abenteuer ohne festen Handlungsfaden: Wie werden sich die Charaktere entscheiden wenn Sie mit den Einzelnen Fraktion des Dorfes konfrontiert werden?

 

Space: 1889 – Der Zeitreisende

Ein neugieriger Reporter, ein genialer Erfinder und eine waschechte Zeitmaschine – und schon beginnt ein aufregendes Abenteuer der etwas anderen Art!

Dieses Space-Abenteuer führt die Charaktere auf eine abenteuerliche Expedition in das Jahr 802889, wo sie einen verschollenen Wissenschaftler aufspüren sollen. Auf ihrer Rettungsmission treffen sie auf Riesenameisen, müssen sich mit sprechenden Bäumen auseinandersetzen und gegen intelligente Maschinen kämpfen.

Wandeln Sie auf den Spuren H.G. Wells und begeben Sie sich auf eine phantastische Reise in eine Welt, wie sie noch kein Gentleman vor Ihnen betreten hat: die Welt der Zukunft!